Slip n 1_ver3 (スリッポン#1_ver3) スリッポン#1_ver3

Content ID:1788364

  • 100
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Oh, es ist schwer, Ausrutscher zu ziehen. 』
Wenn Sie besorgt sind, versuchen Sie bitte, dieses Material zu verwenden.

Dieses Material ist
"Slip" ist 3D-Objekt.

Weil ich die Größe, Ausrichtung usw. anpassen kann.
Sie können Zuba und Atari in dem Winkel erhalten, den Sie zeichnen möchten.

3D-Zeichnung Figur trägt es ist wie diese.
[Beleuchtungsmethode: Goofy-Zeile], [Lichtquelle anwenden]
『あぁ、スリッポン描くの難しいわ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。


この素材は
”スリッポン”の3Dオブジェクトです。

大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れますよ。


3Dデッサン人形に履かせるとこんな感じです。
[照明の方式:グーロー]、[光源の影響を受けるをオン]



* Wenn Sie ein Material in eine Ebene einfügen,
Weil es sich nicht in der Mitte der Schuhe bewegt,
Nachdem Sie das 3D-Material eingefügt haben, z. B. zuerst die 3D-Zeichnungsfigur
Versuchen Sie hinzuzufügen.




Es sieht so aus, wenn ich es mit 3D-Charakter männlichen Student B Schuhe arrangieren.



Als nächstes werde ich auf den Punkt antworten, der ängstlich zu sein scheint, wenn ich Material kaufe.

1 Wie sieht das Material aus?
lt Konvertierung der Schicht CLIP STUDIO PAINT EX
Sieht so aus, als ob dies das Feature ist.



(1) Extraktlinie von Texturen, keine Tonarbeit


(2) ExtraktLinie von Texturen, Tonarbeit verfügbar


Der Boden ist glatt für die Dateigrößenreduzierung.

2 Haben Sie Farbvariationen?
Weiß und Blau sind verfügbar, transparent.

 

 
3 Gibt es ein laufendes Teil?
Zehen werden im ausgewählten Zustand gebogen.
 


Wenn Sie eine seltsame Form erhalten, können Sie das Modell zum ursprünglichen Posensymbol zurücksetzen.
Es ist einfach, zum ursprünglichen Setup zurückzukehren.
 

Weil es ein Material als 3D-Zeichen gemacht wurde
Jetzt in der Lage sein, auf Posen zu reagieren.

Weil es nur in die meisten Positionen passt,
Bitte stellen Sie die Position mit 3D gut ein und verwenden Sie sie.


Ich würde mich freuen, wenn ich bei der Illustration und Manga-Produktion helfen könnte.

Also dann!






※素材単体でレイヤーに挿入するとカメラ操作が
靴を中心に動いてくれないので、
先に3Dデッサン人形などの3D素材を挿入してから
追加してみてください。




3Dキャラクターの男子学生Bの靴と並べるとこう見えます。



続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。

1.素材はどのように見えますか?
  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]
  機能だとこのように表示されます。



  (1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し


  (2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り


底はファイルサイズ削減のためツルツルです。

2.カラーバリエーションはありますか?
  白と青、透過をを用意しています。

 

 
3.稼働部はありますか? 
 つま先を選択した状態でつま先を曲げられます。
 


 変な形になっても『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
 簡単に初期設定に戻せます。
 

3Dキャラクターとして素材にしたので
ポーズにも対応できるようになりました。

大体の位置までしか合わないので、
上手く3Dとの位置を調整して使ってください。


イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。 

それでは!




Körper ボディ

  • Slip-ons-1_ver3 Slip-ons#1_ver3
  • Durch. 透過
  • Weiße _white. 白_white

Protokoll aktualisieren

Ver2 Die Teile wurden auch dann nicht getrennt, wenn der Zehen bewegt wurde. Ver3 3D-Zeichen Material Ich habe die Kante gerundet Ich passte die Form an die Form des Fußes der 3D-Puppe an. Der transparente Farbgrat wurde hinzugefügt. Reduzierte Dateigröße ver2
つま先を動かしてもパーツが分離しないようにしました

ver3
・3Dキャラクターの素材にしました
・フチを丸くしました
・3D人形の足の形に合うように形状を調整しました
・透過のカラバリを追加しました
・ファイルサイズを小さくしました

Alte Version

Content ID:1788364

Veröffentlicht : 4 years ago

Zuletzt aktualisiert : 23 days ago

AG_'s Profil Zum Profil gehen

3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材を作ってます GOLDで販売できていないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

Mehr ansehen