Oh, es ist schwer, Ausrutscher zu ziehen. 』
Wenn Sie besorgt sind, versuchen Sie bitte, dieses Material zu verwenden.
Dieses Material ist
"Slip" ist 3D-Objekt.
Weil ich die Größe, Ausrichtung usw. anpassen kann.
Sie können Zuba und Atari in dem Winkel erhalten, den Sie zeichnen möchten.
3D-Zeichnung Figur trägt es ist wie diese.
[Beleuchtungsmethode: Goofy-Zeile], [Lichtquelle anwenden]
『あぁ、スリッポン描くの難しいわ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”スリッポン”の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れますよ。
3Dデッサン人形に履かせるとこんな感じです。
[照明の方式:グーロー]、[光源の影響を受けるをオン]
Weil es sich nicht in der Mitte der Schuhe bewegt,
Nachdem Sie das 3D-Material eingefügt haben, z. B. zuerst die 3D-Zeichnungsfigur
Versuchen Sie hinzuzufügen.

1 Wie sieht das Material aus?
Sieht so aus, als ob dies das Feature ist.
(1) Extraktlinie von Texturen, keine Tonarbeit
Der Boden ist glatt für die Dateigrößenreduzierung.
Weiß und Blau sind verfügbar, transparent.
Zehen werden im ausgewählten Zustand gebogen.
Es ist einfach, zum ursprünglichen Setup zurückzukehren.
Jetzt in der Lage sein, auf Posen zu reagieren.
Bitte stellen Sie die Position mit 3D gut ein und verwenden Sie sie.
靴を中心に動いてくれないので、
先に3Dデッサン人形などの3D素材を挿入してから
追加してみてください。

1.素材はどのように見えますか?
機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
底はファイルサイズ削減のためツルツルです。
白と青、透過をを用意しています。
つま先を選択した状態でつま先を曲げられます。
簡単に初期設定に戻せます。
ポーズにも対応できるようになりました。
上手く3Dとの位置を調整して使ってください。
Körper ボディ
-
Slip-ons-1_ver3 Slip-ons#1_ver3
-
Durch. 透過
-
Weiße _white. 白_white
Protokoll aktualisieren
Ver2
Die Teile wurden auch dann nicht getrennt, wenn der Zehen bewegt wurde.
Ver3
3D-Zeichen Material
Ich habe die Kante gerundet
Ich passte die Form an die Form des Fußes der 3D-Puppe an.
Der transparente Farbgrat wurde hinzugefügt.
Reduzierte Dateigröße
ver2
つま先を動かしてもパーツが分離しないようにしました
ver3
・3Dキャラクターの素材にしました
・フチを丸くしました
・3D人形の足の形に合うように形状を調整しました
・透過のカラバリを追加しました
・ファイルサイズを小さくしました
Alte Version