




Es ist ein Material für viele Gebäude und Dächer von Gebäuden.
In der obigen Abbildung
【Dachterrasse】x1
【Gebäude】x2~3
Standardeinstellung Menschlicher Körper Mehrfach
Ich benutze es, wenn ich die Anordnung der Gebäude ändere.
Ich denke, es liegt an der geringen Platzverhältnisse in meinem Haus, aber es ist schwer.
Core-i5 6500
DDR3 16G
Kein Grabo

【Dachterrasse】


Die Tür lässt sich nicht öffnen oder schließen.
【Kabine】

Schaltbrett?
Elektrischer Raum?
Es ist so etwas in der Art.
【Kanal】

Öffnung?
Es ist so etwas in der Art.
【Zaun】

Wir teilen das Objekt nach allen Seiten auf.
【Außengerät】

【Schild】


【Gebäude】

Wenn Sie es importieren, sieht es so aus.
Wir haben ein übergeordnetes Gebäude unter der Erde.
Jede Schicht hat die gleiche Form von weniger als 30~40, aber es gibt Objekte auf unterschiedlichen Skalen.
Alle untergeordneten Elemente befinden sich in unterschiedlichen Objekten, sodass Sie sie einzeln verschieben, skalieren, ein- und ausblenden können.
Der Gegenstand der Gebäude ist klein.
Wenn Sie dieses Material mit der Dachterrasse oder anderen Materialien kombinieren, verwenden Sie bitte die Skala zusammen.
Im Bild am Anfang ist die Skala übrigens auf 500 angehoben.
【Niedriges Gebäude】

Es wird ein Objekt sein, das platziert wird, um die Lücken zu füllen.
【Niedriges Gebäude】

Ich habe eine einfache Textur mit Linien auf weißem Hintergrund.
【Hohes Gebäude】

Dies ist ebenfalls ein weißer Hintergrund mit einer Textur mit einer gezeichneten Linie.
【Über das Ausdünnen】
Alle Objekte von [Gebäude] sind einzelne Objekte, so dass Sie sie verstecken und ausdünnen können.
Aber...
"Das ist ärgerlich."
Wenn Sie das Objekt des übergeordneten Elements unter dem Boden ausblenden, können Sie das Objekt dieser Form zusammen ausblenden.

Oben ist [Hochhaus 2] verborgen.
(Hinweis)

[Gebäude] ist für die Verwendung in der Mitte und im Hintergrund gedacht, wenn Sie sich also zu nahe lehnen, wird die Rauheit spürbar.
über
Bitte verwenden Sie es, wenn Sie möchten.





たくさんのビルとビルの屋上の素材です。
上記画像では
【屋上】x1
【ビル群】x2~3
デフォルトの人体複数
ビル群の配置を変えながら使っています。
我が家の低スぺ環境が原因だと思うのですが重めです。
core-i5 6500
DDR3 16G
グラボ無し

【屋上】


ドアの開閉は出来ません。
【キュービクル】

配電盤?
電気室?
みたいなやつです。
【ダクト】

換気口?
みたいなやつです。
【フェンス】

四方でオブジェクトを割っています。
【室外機】

【看板】


【ビル群】

取り込むとこんな感じになります。
地面の下に親となる建物を置いてます。
各階層には30弱~40弱の形は同じだけど、スケール違いのオブジェクトが入っています。
子は全部、別のオブジェクトになっているので、個別に移動やスケール変更、表示、非表示をして頂けます。
ビル群のオブジェクトは小さめに作っています。
当素材の屋上や他素材と合わせる時は、スケールを合わせてお使いください。
ちなみに冒頭の画像ではスケールを500に上げています。
【低い建物】

スキマ埋めの為に置いてあるオブジェクトになります。
【低いビル】

白地に線を引いた簡素なテクスチャを貼ってます。
【高いビル】

こちらも白地に線を引いたテクスチャを貼っています。
【間引きについて】
【ビル群】のオブジェクトはすべて個別のオブジェクトになっているので、非表示にして間引くことができます。
が…
「そんなのめんどくさい」
という方は、地面下にある親のオブジェクトを非表示にすると、その形のオブジェクトをまとめて非表示に出来ます。

上記では【高いビル2】を非表示にしています。
(ご注意)

【ビル群】は中景、後景での使用を想定してますので、寄り過ぎると粗が目立ちます。
以上
よかったら使ってやってくださいませ。
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