ORM-Brillen sind 01_ver2. (ORM眼鏡#01_ver2) ORM眼鏡#01_ver2

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich kann nicht gut Gläser ohne die Kante zeichnen, was zu tun (T_T)
Wenn Sie material suchen, versuchen Sie es bitte mit dieser Brille.

Um dies zu machen.
"Ovale RIM-lose Metallrahmengläser"
Das gleiche

Sie können die Vorteile dieses Materials erhalten, indem Sie es in die Hände bekommen!

1 Da es 3D-Material ist, kann Atari es in jedem Winkel nehmen.

2 Jedes Teil ist in Teile unterteilt, sodass Sie die Position und Ausrichtung jedes Teils anpassen können.

Es ist eine solche Form, um den Charakter zu sehen, der die Brille von vorne gezeichnet hat.
『縁無しメガネが上手く描けない、どうしよう(T_T)』
と素材を探しているならこちらのめがねを使ってみてください。


今回作っためがねは
”オーバルリムレスメタルフレーム眼鏡”
です。


この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!

1.3D素材なのでどんなアングルでもアタリがとれる

2.各パーツに分かれているので部品ごと位置や向きを調整できます

めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。



Als nächstes werde ich auf den Punkt antworten, der ängstlich zu sein scheint, wenn ich Material kaufe.

1 Wie sieht das Material aus?
[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Telefon]
Und Sie werden das sehen.
CLIP STUDIO PAINT EX lt Konvertierung der Layer-Funktion
Sie werden dies sehen.

ExtraktLinie von Texturen, Tonarbeit verfügbar
2 Haben Sie Farbvariationen?
Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
 
 
 
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.
  
  
3 Können Sie die Nasenpolster löschen?
Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil so einstellen, dass es mit der Szene übereinstimmt.
Sie können unerwünschte Teile ausblenden.
 
Auch, weil es durch Teile geteilt ist, und passen Sie die Breite der rechten und linken,
Sie können den Tempel drehen.
 
Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
 


Ich würde mich freuen, wenn ich Ihnen mit wunderbaren Illustrationen und Manga-Herstellung helfen könnte.
Also




続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。

1.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。
  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だと
  このように表示されます。

テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
2.カラーバリエーションはありますか?
  白のみですが、光源の向きを変えることで
  トーンの濃淡を変えられます。
 
 
 
  おまけとしてサングラスバージョンもあります。
  
  
3.鼻パッドとか消せますか? 
 パーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
 不要な部分を非表示にすることができます。
 
 また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
 テンプルを回転させることができます。
 
 『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
 簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
 


素敵なイラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。 
それでは~


Material マテリアル

  • Brille _Glasses メガネ_Glasses
  • Sonnenbrillen _Sunglasses サングラス_Sunglasses

Konfiguration. 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Pose-Teile 可動パーツ

  • Tempel _ Rechts _Temple R テンプル_右_Temple R
  • Tempel _ links _Temple L テンプル_左_Temple L

Protokoll aktualisieren

Ver2  Die Linse wurde nicht schwarz gemacht, auch nicht in der goo low Einstellung.  Vereinfachte Teilehierarchie  Ich integrierte das Hin und Her des Tempels (Vine) ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

Alte Version

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Veröffentlicht : 5 years ago

Zuletzt aktualisiert : 5 years ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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