Quadratische Cell-Frame-Brille unter dem Rand 1 (スクウェアアンダーリムセルフレーム眼鏡1) スクウェアアンダーリムセルフレーム眼鏡1
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Diesmal "Square Underrimuru Cell Frame Brille"
Ich habe ein 3D-Objekt erstellt.
"Ich möchte eine Brille, die quadratisch ist und keinen Rahmen hat."
Wenn Sie auf der Suche nach einem Material sind, versuchen Sie es bitte mit diesem Material.
今回は”スクウェア アンダーリムル セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『四角くてフレームの上が無いメガネ欲しいなぁ』
と素材をお探しでしたらコチラの素材を使ってみてください。










Material マテリアル
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Weißer _white 白_white
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Schwarzes _black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
Posen-Teile 可動パーツ
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
Protokoll aktualisieren
・ver2
Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird
Vereinfachte Teilehierarchie
Die vorderen und hinteren Bügel (Ranken) sind integriert.
・2025/3/27
Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.
Vereinfachte Teilekonfiguration.
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/27
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
Alte Version