Dies ist der erste Teil der Tomb-Serie
Es wird ein 3D-Modell eines Grabes im westlichen Stil sein.
Um Realität zu erschaffen, wird das Kureishi selbst deformiert.
In Zukunft planen wir, beschädigte Modelle mit der gleichen Form und Modelle mit unterschiedlichen Formen auf den Markt zu bringen.
Bitte verwenden Sie es als kleinen Gegenstand, wenn Sie Fantasy-Illustrationen zeichnen.
Wenn Sie viele davon nebeneinander stellen, können Sie den Bildschirm füllen.
Von links nach rechts ist die oberste Reihe eine normale Ebenentransformation mit Texturtönen und nur Strichzeichnungen.
Die untere Reihe sieht so aus, wie sie im Winkel aussieht.
Ich denke, dass es natürlich aussehen wird, wenn Sie Schatten und Lichter nur zu den Strichzeichnungen hinzufügen.
Es gibt einige Unterbrechungen in der Strichzeichnung. Dies ist kein Modell mit einer sauberen Form,
Es ist ein Modell, das bis zu einem gewissen Grad der Realität folgt, und einige Teile sind verbeult oder herstehend.
Es wird das Ergebnis sein.
* Ob ich eine schöne Strichzeichnung machen kann oder nicht, wird ein Thema für die Zukunft sein.
Dies ist ein Referenzbeispiel für das Festlegen der LT-Konvertierung von Layern.
Die Linien sind recht dünn, so dass Sie die Einstellungen nach Ihren Wünschen ändern können.
墓シリーズ 第一弾です
西欧風のお墓の3Dモデルとなります。
リアリティを出すため、暮石自体に変形が加わっています。
今後、同じ形状で破損したモデルや別形状のモデルも公開する予定です。
ファンタジーイラストを描く際などの小物としてご活用ください。
たくさん横に並べれば画面を埋められるかと思います。
上段は左から通常レイヤー変換、テクスチャ・トーンあり、線画のみです。
下段は、斜めにした際の見え方となります。
線画のみにして影やハイライトなどは加筆すると自然な見た目になるかと思います。
線画は一部途切れる箇所があります。これは、きれいな形状のモデルではなく、
ある程度リアリティを追求したモデルとなっており一部がへこんだり出っ張たりした
結果となります。
*綺麗に線画が出せるかどうかは今後の課題としたいと思います。
レイヤーLT変換の設定参考例です。
線はかなり細くしていますのでお好みで設定を変更いただければと思います。