Hierbei handelt es sich um ein 3D-Zaunobjekt, das eine Normalenkarte verwendet, die das Drahtgitterteil durchdringt, um die Anzahl der Polygone zu speichern.
Ich habe es in der Annahme gemacht, dass es angeordnet wird.
金網部分に透過したノーマルマップを使用して、ポリゴン数を節約した3Dのフェンスのオブジェクトです。
配列させることを前提として作りました。

Die Schattierung ändert sich je nach Richtung der Lichtquelle.
Wenn Sie es duplizieren und alle 100 cm platzieren, können Sie den Zustand des Aufgereihten reproduzieren.
Wenn Sie die Richtung in einem Array ändern möchten,
Wählen Sie den Pol (übergeordnetes Objekt) aus und drehen Sie ihn um die Y-Achse.
〇 Beispiel für ein Array

〇 Vorsichtsmaßnahmen

Das Objekt des Drahtgeflechts wird auf der Rückseite schwarz dargestellt.
Wenn Sie also in die andere Richtung schauen möchten, verstecken Sie das Objekt "Zaun" und zeigen Sie das versteckte "Zaun / Rückseite".

Zwei der Gelenke der Stange sind verdeckt.
Bitte zeigen Sie es an und verwenden Sie es bei Bedarf. Wenn er sich um die Y-Achse dreht, dreht er sich in der Mitte des Pols.

1.020 Polygone

光源の方向によって陰影が変わります。
複製して100cmごとに配置すると並んでいる状態を再現できます。
配列中に方向を変えたい場合は、
ポール(親オブジェクト)を選択してY軸で回転させてください。
〇配列例

〇注意点

金網のオブジェクトは裏面は黒く表示されます。
そのため、反対向きにする場合は、オブジェクト「フェンス」を非表示にして、非表示にされている「フェンス・裏側」を表示してください。

ポールのジョイントのオブジェクトのうち2つは、非表示状態になっています。
必要に応じて表示してお使いください。Y軸で回転させる場合、ポールの中心で回ります。

1,020ポリゴン
Material マテリアル