3D Corridor (Palace) Normal Map (1.0.2) (für eine begrenzte Zeit kostenlos) (3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)(期間限定無料)) 3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)(期間限定無料)

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Es handelt sich um ein Objektmaterial für einen 3D-dekorierten Korridor (Palast).
Teilweise werden Normal-Maps verwendet.
3Dの装飾された廊下(宮殿)のオブジェクト素材です。
部分的にノーマルマップが使われています。











Im Ornamentteil ist eine Normalenkarte angeordnet.
Da es sich um ein separates Objekt handelt, können Sie es ausblenden.




Das Muster auf dem Boden ist ein Objekt, sodass Sie es ausblenden können.
Wenn Sie es jedoch verstecken, verringert sich die Bodenhöhe, so dass
Wenn Sie es einfach nur deutlich machen möchten, verwenden Sie "Floor B (Simple)".



Gruppen von Wänden und Pfeilern sind grob in vier Objekte unterteilt.
Wenn sie Ihre Sicht behindern, blenden Sie sie aus.





Anzahl der Polygone: 183.940

25.03.08 Material aktualisiert (v1.0.1)

Korrigierendes Update

〇 Passen Sie die Materialeinstellungen außer dem Ornament so an, dass es keinen Unterschied im Schatten des Ornaments und anderer Teile gibt, wenn die Intensität der Lichtquelle geändert wird.
(Wenn Sie sich mit den Schatten unwohl fühlen, verwenden Sie bitte die vorherige Version, die enthalten war.)


25.03.08 Material wurde aktualisiert (v1.0.2)

Korrigierendes Update

〇 Objekt "3D Corridor (Palace) Normal Map (1.0.2)" verwenden, wodurch ein Fehler behoben wurde, bei dem das Mesh nicht korrekt angezeigt wurde, da N gons, die nicht in "Nordseite des Eingangs" und "Südseite des Eingangs" unterteilt waren, erhalten blieben.










オーナメント部分はノーマルマップが配列されています。
別オブジェクトなので、非表示にすることができます。




床の模様はオブジェクトなので、非表示にすることができます。
ただし非表示にすると床の高さが下がってしまうため、
単に無地にしたい場合は、「床B(シンプル)」をお使いください。



壁や柱のグループは大まかに4つのオブジェクトに分けられています。
視界の邪魔になる場合は、それぞれ非表示にしてください。





ポリゴン数:183,940

25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.1)

修正アップデート

〇光源の強さを変更した際にオーナメントと他の部分の陰影に違いが出ないようにオーナメント以外のマテリアル設定を調整
(陰影に違和感が出る場合は、同梱の前バージョンをお使いください)。


25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.2)

修正アップデート

〇オブジェクト「出入口北側」、「出入口南側」に分割されていないNゴンが残っており、メッシュが正常に表示されない不具合を解消した「3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)」を追加しました。

Kategorie 1 カテゴリ1

Protokoll aktualisieren

25.03.08 Material aktualisiert (v1.0.1) Korrigierendes Update 〇 Passen Sie die Materialeinstellungen außer dem Ornament so an, dass es keinen Unterschied im Schatten des Ornaments und anderer Teile gibt, wenn die Intensität der Lichtquelle geändert wird. (Wenn Sie sich mit den Schatten unwohl fühlen, verwenden Sie bitte die vorherige Version, die enthalten war.) 25.03.08 Material wurde aktualisiert (v1.0.2) Korrigierendes Update 〇 Objekt "3D Corridor (Palace) Normal Map (1.0.2)" verwenden, wodurch ein Fehler behoben wurde, bei dem das Mesh nicht korrekt angezeigt wurde, da N gons, die nicht in "Nordseite des Eingangs" und "Südseite des Eingangs" unterteilt waren, erhalten blieben. 25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.1)

修正アップデート

〇光源の強さを変更した際にオーナメントと他の部分の陰影に違いが出ないようにオーナメント以外のマテリアル設定を調整
(陰影に違和感が出る場合は、同梱の前バージョンをお使いください)。

25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.2)

修正アップデート

〇オブジェクト「出入口北側」、「出入口南側」に分割されていないNゴンが残っており、メッシュが正常に表示されない不具合を解消した「3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)」を追加しました。

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Content ID:2156768

Veröffentlicht : 9 months ago

Zuletzt aktualisiert : 6 months ago

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