

Nach dem Sprung können Sie das Layout wieder auf das ursprüngliche Layout ändern, um das Innere des Geschäfts zu überprüfen.
Wenn ein verstecktes Objekt ausgewählt ist, sieht es transparent wie ein GIF aus.



Materialien nur für den öffentlichen Raum,
Es gibt keinen Küchenraum hinter der Tür im zweiten Stock.
Die Anzahl der Polygone beträgt etwa -1,32 Millionen. Es ist schwer.

Alle Objekte für kleine Gegenstände können verschoben werden.

Die Eingangs- und Obergeschosstür sowie der Auslauf des Sake-Fasses sind beweglich.
Eingangstür


* Die Ausgangsposition des Auslaufs 02 wurde korrigiert.




Unten sehen Sie ein Beispielbild der LT-Konvertierung mit Winkeln.






ジャンプ後にレイアウトを初期のものに戻せば店内の確認ができます。
非表示中のオブジェクトが選択されているとgifのように透明状態で見えますが



パブリックスペースのみの素材で、
二階の扉の先と厨房スペースはありません。
ポリゴン数が約△132万あります。重いです。

小物オブジェクトはすべて動かすことができます。

入り口と二階のドア、酒樽の注ぎ口が可動します。
入り口ドア


※注ぎ口02の初期位置修正済




以下はアングルを使用したLT変換のサンプル画像です。




Material マテリアル
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Graues Material グレーマテリアル
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
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注視オブジェクト/focus obj 注視オブジェクト/focus obj
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Eingang Aus 入り口オフ
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Runter von der Wand und Südseite 壁・南側オフ
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Runter von der Wand und Ostseite 壁・東側オフ
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Runter von der Wand und Nordseite 壁・北側オフ
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Runter von der Wand und Westseite 壁・西側オフ
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Decke aus 天井オフ
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Decke und Balken aus 天井・梁オフ
Winkel アングル
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Anfangswinkel 初期アングル
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Winkel 01 アングル01
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Winkel 02 アングル02
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Winkel 03 アングル03
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Winkel 04 アングル04
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Winkel 05 アングル05
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Winkel 06 アングル06
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Winkel 07 アングル07
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Winkel 08 アングル08
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Winkel 09 アングル09
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Winkel 10 アングル10
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Winkel 11 アングル11
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Winkel 12 アングル12
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Winkel 13 アングル13
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Winkel 14 アングル14
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Winkel 15 アングル15
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Winkel 16 アングル16
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Winkel 17 アングル17
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Winkel 18 アングル18
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Winkel 19 アングル19
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Winkel 20 アングル20
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Winkel 21 アングル21
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Winkel 22 アングル22
Posen-Teile 可動パーツ
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Türen & Eingänge ドア・入り口
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Tür, Obergeschoss ドア・二階
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Auslauf01 注ぎ口01
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Auslauf02 注ぎ口02
Protokoll aktualisieren
25/01/29
Hinzufügen eines Anvisiertobjekts
Ändern und Anpassen des Layouts
23/11/25
Wesentliche Angaben
25/01/29
注視オブジェクトの追加
レイアウトの修正と調整
23/11/25
素材公開
Alte Version