Mittelalterliche Taverne (中世の酒場) 中世の酒場

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)



Dies ist ein 3D-Materialobjekt des Tavernen-Innenmodells.
Materialien nur für den öffentlichen Raum,
Es gibt keinen Küchenraum hinter der Tür im zweiten Stock.
Die Anzahl der Polygone beträgt ca. -1,32 Millionen. Es ist schwer.


Ladungsgröße
Gesamtes Erscheinungsbild
Da es sich um ein Innenraummaterial handelt, hat es kein Aussehen.
Die Wände des ersten Stocks, die Wände des zweiten Stockwerks und das Fensterglas haben keine Rückseite.


Verschieben
Die Eingangs- und Obergeschosstüren sowie der Ausguss des Sake-Fasses sind beweglich.
Eingangstür


Tür im zweiten Stock


Fass


* Auch wenn der Auslauf 02 beweglich und korrigiert ist, zeigt er immer noch nach rechts.
Wenn es sich bewegt, verschieben Sie es einmal, setzen Sie es auf 0 zurück und schieben Sie es erneut, um es zu verwenden.


Layout
Sie können die Wände in jede Richtung ausblenden.
Der zweite Stock ist nur ein Durchgang und ein Tisch, der zum Zimmer führt.
Sie ist im Layout nicht festgelegt.
Blenden Sie die Wand im Obergeschoss direkt aus der Liste aus oder
Wählen Sie aus dem Winkel diejenige aus, die Ihnen am besten gefällt, und nehmen Sie Anpassungen vor.



Winkel
1-8


Winkel
9-16



Winkel
17-22




Unten sehen Sie ein Beispielbild für die LT-Konvertierung mit Winkeln.
Alle kleinen Gegenstände wie Tische und Tassen können verschoben werden.



Winkel
1-8


Winkel
9-16


Winkel
17-22





タバーン内観モデルの3D素材オブジェクトです。
パブリックスペースのみの素材で、
二階の扉の先と厨房スペースはありません。
ポリゴン数が約△132万あります。重いです。


読み込みサイズ
外観全体
内観素材なので外観はありません。
一階の壁や二階の壁、窓ガラスには裏面がありません。


可動
入り口と二階のドア、酒樽の注ぎ口が可動します。
入り口ドア


二階ドア


酒樽


※注ぎ口02の可動修正しても右を向いたままです。
可動する場合は一旦動かし、0に戻して再度スライドして使用してください。


レイアウト
各方角の壁を非表示にすることができます。
二階部分は部屋に繋がる通路とテーブルだけなので、
レイアウトには設定していません。
直接リストから二階の壁を非表示にするか、
アングルからお好みに近いものを選択して調整をしてください。



アングル
1-8


アングル
9-16



アングル
17-22




以下は、アングルを使用したLT変換のサンプル画像です。
テーブル、角杯などの小物オブジェクトはすべて動かせます。



アングル
1-8


アングル
9-16


アングル
17-22



Material マテリアル

  • Graues Material グレーマテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト
  • Eingang Aus 入り口オフ
  • Abseits der Mauer und Südseite 壁・南側オフ
  • Von der Mauer und der Ostseite 壁・東側オフ
  • Abseits der Mauer und Nordseite 壁・北側オフ
  • Abseits der Mauer und Westseite 壁・西側オフ
  • Decke aus 天井オフ
  • Decke und Balken weg 天井・梁オフ

Winkel アングル

  • Ausgangswinkel 初期アングル
  • Winkel 01 アングル01
  • Winkel 02 アングル02
  • Winkel 03 アングル03
  • Winkel 04 アングル04
  • Winkel 05 アングル05
  • Winkel 06 アングル06
  • Winkel 07 アングル07
  • Winkel 08 アングル08
  • Winkel 09 アングル09
  • Winkel 10 アングル10
  • Winkel 11 アングル11
  • Winkel 12 アングル12
  • Winkel 13 アングル13
  • Winkel 14 アングル14
  • Winkel 15 アングル15
  • Winkel 16 アングル16
  • Winkel 17 アングル17
  • Winkel 18 アングル18
  • Winkel 19 アングル19
  • Winkel 20 アングル20
  • Winkel 21 アングル21
  • Winkel 22 アングル22

Pose-Teile 可動パーツ

  • Türen & Eingänge ドア・入り口
  • Tür, Obergeschoss ドア・二階
  • Ausgießer01 注ぎ口01
  • Ausgießer02 注ぎ口02

Protokoll aktualisieren

Veröffentlicht 23/11/25
23/11/25  公開

Content ID:2047949

Veröffentlicht : 5 months ago

Zuletzt aktualisiert : 5 months ago

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サンプル画像は5000pxでLT変換しています。 ご要望やご依頼、不具合などございましたら教えてください。 よろしくお願いします。