Fantasy-House_2 (ファンタジー民家_2) ファンタジー民家_2

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Hierbei handelt es sich um ein 3D-Modell für LT-Konvertierungsanwendungen.
Wir haben auch Seiten und Rückseiten erstellt, die in der Miniaturansicht nicht sichtbar sind, und Sie können das Design unten in der Beschreibungsspalte überprüfen.
Es ist auch möglich, die Textur durch Einstellen zu entfernen.
LT変換用途の3Dモデルです。
サムネイルで見えてない側面、裏面も作成しています、デザインは説明欄の下の方でご確認いただけます。
また、設定によって質感を外すことも可能です。

Die LT-Konvertierungsmethode der Beispielstrichzeichnung für eine Miniaturansicht lautet wie folgt.

(1) Wählen Sie das 3D-Modell aus und gehen Sie zu "Werkzeugeigenschaften" → Punkt "Lichtquelle".

(2) Deaktivieren Sie "Dieses Modell verwendet eine Lichtquelle".

(3) Ändern Sie den Punkt "Schatten" in "Nicht projizieren".

(4) Bei der LT-Konvertierung werden angepasste Comics (Halbtontöne) verwendet, die in der ursprünglichen Voreinstellung vorhanden sind, und die Werte werden wie folgt konvertiert.


Wenn Sie konvertieren möchten, indem Sie die Textur entfernen, können Sie die Textur auch im fantasy_house_2 Element in der Werkzeugeigenschaft deaktivieren.



Unten sehen Sie ein Beispiel, das Sie das Design des Hauses sehen können und wie es sich von der Person abhebt.
Im Kontrastbild mit der Person wird es mit dem zuvor erstellten Fantasie-Privathaus _1 kombiniert.

サムネイルの作例線画のLT変換の仕方は下記となります

①3Dモデルを選択し「ツールプロパティ」→「光源」の項目へ行きます

②「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。

③「影」の項目を「投影しない」に変更します。

④LT変換は初期プリセットに存在するコミック(網点トーン)をカスタマイズして使用しています、数値は以下の通りに変換しています。


また、質感を外して変換したい場合は、ツールプロパティにあるfantasy_house_2の項目の中にあるtextureもチェックを外すことで可能です。



下記は作例となります、家のデザイン、人物との対比をご確認できます。
人物との対比画像では以前作成したファンタジー民家_1と組み合わせています。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 21 days ago

Zuletzt aktualisiert : 16 days ago

西沢ヒロシ's Profil Zum Profil gehen

ゲーム業界にてコンセプトアートを作っていた経験を活かし、リアリティと遊びのバランスを持った高クオリティ素材を提供していきたいと思っております。