Fantasy-House_1 (ファンタジー民家_1) ファンタジー民家_1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Hierbei handelt es sich um ein 3D-Modell für LT-Konvertierungsanwendungen.
Es ist auch möglich, die Textur durch Einstellen zu entfernen.
LT変換用途の3Dモデルです。
設定によって質感を外すことも可能です。






Die LT-Konvertierungsmethode der Beispielstrichzeichnung für eine Miniaturansicht lautet wie folgt.



(1) Wählen Sie das 3D-Modell aus und gehen Sie zu "Werkzeugeigenschaften" → Punkt "Lichtquelle".

(2) Deaktivieren Sie "Dieses Modell verwendet eine Lichtquelle".

(3) Ändern Sie den Punkt "Schatten" in "Nicht projizieren".

(4) Bei der LT-Konvertierung wird der Comic (Halbton) verwendet, der in der ursprünglichen Voreinstellung vorhanden ist.


Auch wenn Sie die Textur entfernen möchten, wie in der Abbildung oben gezeigt

"sub tool detail" → "object List" → "fantasy_house1"
Es kann beseitigt werden, indem die Anzeige von "Textur" gelöscht wird.

Unten sehen Sie ein Beispiel, das Sie das Design des Hauses sehen können und wie es sich von der Person abhebt.





サムネイルの作例線画のLT変換の仕方は下記となります



①3Dモデルを選択し「ツールプロパティ」→「光源」の項目へ行きます

②「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。

③「影」の項目を「投影しない」に変更します。

④LT変換は初期プリセットに存在するコミック(網点トーン)を使用しています。


また、上の画像の様に質感を外したい場合は

「サブツール詳細」→「オブジェクトリスト」→「fantasy_house1」の中にある
「texture」の表示を消すことで無くすことが出来ます。

下記は作例となります、家のデザイン、人物との対比をご確認できます。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 4 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

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ゲーム業界にてコンセプトアートを作っていた経験を活かし、リアリティと遊びのバランスを持った高クオリティ素材を提供していきたいと思っております。

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