Langes Cape Falten Referenz 3D-Modell (ロングケープのシワ参考用3Dモデル) ロングケープのシワ参考用3Dモデル

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Höhenlinien! Aber Falten! Ich weiß nicht, wie Falten aus diesem Blickwinkel aussehen! !!
Dies ist ein Referenz-3D-Modell, wenn Sie Falten für Sie zeichnen.
Es wird mit 3D-Software für Kleidung erstellt, so dass es sich um eine realistische Falte handelt.
Es besteht aus hohen Polygonen, um die natürlichen Falten des Stoffes auszudrücken.
Wenn Sie also einen Computer mit niedrigen Spezifikationen haben, kann die Last hoch sein.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。


Sie können zwischen drei Typen wechseln: Hemdkragen, Stehkragen und Auswahl!
Es kann auch als Referenz für Eri verwendet werden

Ich frage mich, was mit den Falten hier passiert, wenn ich versuche, Kleidung zu zeichnen? Ich mache mir Sorgen, dass es kein gutes Referenzmaterial gibt, und wenn ich nur nach einem Material mit genau dem richtigen Winkel suche, werde ich es in ein paar Stunden bemerken ... Es ist da, richtig.
Da es sich um 3D handelt, können Sie es überprüfen, indem Sie es in den Winkel drehen: "Ich möchte die Falten dieses Winkels wissen!!"

Wenn Sie nicht möchten, dass sie sich wie andere faltet, verschieben Sie die Position der Lichtquelle.
Durch das Ändern der Lichtquelle ändert sich die Stelle, an der das Licht auftrifft, sodass die entstehenden Falten anders aussehen.

※Nicht beweglich
Die Falten auf der Kleidung ändern sich je nach Pose, jedes Mal, wenn du dich bewegst.
CLIP STUDIO hat jedoch nicht die Funktion, die Bewegung von Falten zu simulieren, so dass es fixiert ist.

◆Oberflächenmaterial◆

Sie können zwischen weißer Schaltlinie, vertikalem Muster, Schachbrettmuster, horizontalem Muster und Volltonfarbe wechseln.

Bitte verwenden Sie Schachbrettmuster und horizontale Streifen als Orientierungshilfe, wenn Sie das Muster einfügen.
Sie können es nur als Referenz für Falten verwenden, oder Sie können 3D rastern und es so verwenden, wie es ist, und bitte verwenden Sie es, um die Zeit des Zeichnens zu verkürzen.

Wenn Sie das Kontrollkästchen Lichtquelle anwenden entfernen, können Sie nur den Umriss sauber extrahieren.


Wie man ganz einfach Falten wie sie zeichnet

Rufen Sie das 3D-Modell auf und passen Sie es an Ihren bevorzugten Winkel an.
Sie können den Winkel frei einstellen, was auf einem solchen Foto nicht oft zu sehen ist.

Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie eine auffällige Falte auf diese Ebene.

Wählen Sie das Modell in der 3D-Ebene aus und öffnen Sie die [Sub-Tool-Detailpalette]. (Wenn Sie 3D auswählen, drücken Sie auf das Schraubenschlüsselsymbol, das unten angezeigt wird.)

Wenn Sie das Kontrollkästchen [Lichtquelle anwenden] auf der Registerkarte [Schatten] deaktivieren, ist es nur eine Umrisslinie.

Wenn eine Umrisslinie verschwindet, schalten Sie die Lichtquelle einmal ein und fotografieren Sie die Stelle, an der die Linie verschwindet.

Um es mir zu erleichtern, Illustrationen zu zeichnen, nicht als Modellierer, habe ich im Voraus Texturen mit Linien erstellt und eingefügt, die die Menge an Informationen über die Kleidung erhöhen, wie z. B. Nähte und Nahtgrenzen.
(Die Farbe der Faltenlinien wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit geändert.) Bitte zeichnen Sie es sogar in Ihrer Lieblingsfarbe)

Selbst bei demselben Modell ändert sich durch Ändern der Richtung der Lichtquelle die auftretenden Falten.
Wenn Sie alles schreiben, wird es laut, also dünnen Sie es bitte schön aus und schreiben Sie es.

Wenn Sie es so verwenden möchten, wie es ist, konvertieren Sie es in der Reihenfolge [Rechtsklick]-[Rastern]→ auf der Ebene des 3D-Modells, um es zu einer Strichzeichnung zu machen, wie sie auf dem Display zu sehen ist.

Kombiniere es mit Zeichenpuppen
Clip Studio Ich denke, es ist eine Funktion von EX3.0, aber es ist einfacher auszurichten, wenn Sie das Kleidungsmodell auf die Zeichenpuppenebene bringen.



Wenn deine Hände hervorstehen, bewege die Zeichenpuppe, um sie anzupassen.
Wenn die Größe der Kleidung nicht zum Körper passt, wählen Sie die Kleidung aus und passen Sie sie mit der unten erscheinenden Steuereinheit an.
Da es eine Grundform gibt, denke ich, dass man sich das Tuch auch dann gut vorstellen kann, wenn man die Pose ändert.

Sogar Schneiderlehrer, deren Hauptaufgabe nicht das Zeichnen ist, werden in der Lage sein, so viel Zeit in so kurzer Zeit zu verbringen.


Es sind 70 Yen in Yen.
Bei 700 Clippy mögen manche Leute das Gefühl haben, dass es ein wenig teuer ist, aber dieses 3D-Bekleidungsmodell kostet 70 Yen in Yen.
Ich frage mich, was mit der Zeit passiert, ein Foto mit genau dem richtigen Winkel für nur 70 Yen und die einzelnen Halsbänder zu finden? Sie können weniger Zeit damit verbringen, sich darüber Gedanken zu machen, und es verwenden, um andere Teile auszudrücken!


Ein echter Nählehrer schafft es mit einer 3D-Modellierungssoftware für Kleidung.
Aufgrund meiner Arbeit mache ich 3D-Modelle von verschiedenen Kleidungsstücken, wenn Sie also Informationen zu neuen 3D-Modellen wünschen, folgen Sie uns bitte!

Es gibt noch andere 3D-Materialien


Es gibt auch Röcke und Hosen-Yukatas, also verwenden Sie bitte diejenigen, die aus anderen Materialien der Usako-Schneiderwerkstatt unten verwendet werden können, um Zeit zu sparen und die Qualität zu verbessern.

Abhängig von der zu zeichnenden Berührung passen Sie diese bitte durch Verformung nach dem Rastern an.

Sie können die ursprüngliche Textur (Oberflächenmaterial) so verwenden, wie sie ist, oder Sie können ein Muster als Leitfaden hinzufügen! Bitte verwenden Sie es mit Ihrem Lieblingsmuster.
Ich habe verschiedene Dinge ausprobiert, aber die Kleidung scheint nicht mit der TL-Konvertierung kompatibel zu sein.

シャツカラー、スタンドカラー、えりなし3種類切り替えができます!
えりの参考にも使えるかもしれません

服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定です。

◆表面素材◆

白切り替えライン入り、縦じま、市松模様、横じま、無地の切り替えができます。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。

光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。


簡単にそれっぽいしわを描く方法

3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。
こんな写真ではあまり見かけない角度も自由に調整できます。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)

【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

そのまま使う場合は、3Dモデルのレイヤーの上で【右クリック】-【ラスタライズ】→という順で変換するとディスプレイ上のまま線画になります。

デッサン人形と組み合わせる
クリップスタジオEX3.0からの機能だと思いますが、デッサン人形のレイヤーに服のモデルを持っていくと位置が合わせやすいです



手などはみ出したところはデッサン人形を動かして調整してください。
ボディに洋服のサイズが合わない場合は、洋服を選択して、下に出る制御装置で調整してください。
ベースの形があるのでポーズを変えても布がイメージしやすいと思います。

絵を描くのが本職ではない、洋裁の先生でもこれくらい短時間でかけるようになります。


円換算で70円です
700クリッピーとみると、ちょっと高く感じる人もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると70円です。
わずか70円で丁度いい角度の写真を探す時間と、個々の襟どうなってるんだろう?と悩む時間が短縮できて他の部分の表現に時間を使えますよ!


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

他にも3D素材があります


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

描かれるタッチによってはラスタライズ後、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。
色々試しましたが洋服はTL変換と相性が悪いようです。

マテリアル

  • weiß white
  • Grenze border
  • prüfen check
  • Streifen stripe
  • einfach plain

配置

  • alle all
  • cape+stehkragen cape+stand up Collar
  • Nur Cape cape only

アングル

  • Vorder- Front
  • Links left
  • Rechts right
  • Zurück back

Protokoll aktualisieren

13.7.2024 Zusätzliche Zahlungen in GOLD 2024/7/13 GOLDでの支払い追加

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Veröffentlicht : 4 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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