Es ist ein Prototyp des Curlings. Ich habe es in Blender erstellt. Die Anzahl der Eckpunkte beträgt 18.192.
Es gibt vier Verknüpfungen. Jeder von ihnen kann ausgeblendet werden. Steine, Bürsten etc. sind beweglich.
Linien auf Links, Hauskreise sind selbstgemachte Texturen. Die Buchstaben auf der Anzeigetafel verwenden die Aufschrift "Iwata Antic Body B".
カーリングの試作品です。Blenderで作成しました。頂点数は18,192です。
リンクは4面あります。それぞれ非表示にできます。ストーン、ブラシ等は移動可能です。
リンク上の線、ハウスの円は自作のテクスチャです。スコアボードの文字はイワタアンチック体Bを使用しています。
Von links nach rechts: Link A, Link B, Link C und Link D.
Steine, Bürsten usw. werden in Glied C gelegt. Jedes ist beweglich.

Linien auf Links, Hauskreisen usw. sind Texturen, daher werden sie durch die LT-Konvertierung angezeigt.
Überprüfen Sie die Texturextraktionszeile.

Dies ist das Ergebnis der Ermöglichung der Tonarbeit.





Die Bürste hat den unteren Bürstenteil als Elternteil und die Welle (Stabteil) als Kind.
Wenn Sie den Bürstenteil an der Unterseite verschieben und drehen, folgt der Schaft.
Danach wird die Welle gedreht, um die Ausrichtung einzustellen.
Die Mitte der Bürste und des Schafts ist die Mitte des Kreises in der Abbildung unten.

左からリンクA、リンクB、リンクC、リンクDとしています。
リンクCにストーン、ブラシなどを配置しています。それぞれ移動可能です。

リンク上の線、ハウスの円等はテクスチャですのでLT変換で表示するため
テクスチャのライン抽出にチェックを入れておきます。

トーンワークを有効にした結果です。





ブラシは下部のブラシ部分を親、シャフト(棒の部分)を子に設定しています。
下部のブラシ部分を移動、回転させるとシャフトが追随します。
その後でシャフトを回転させて向きを調整するようにしています。
ブラシとシャフトの中心は下の画像の円の中心です。

Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト