Ich habe es in einem Mixer mit Bezug auf eine Ecke der Stadt Amorgos erstellt. (Es ist angemessen angeordnet.) )
Jedes Gebäude, jede Kirche usw. kann durch Auswahl aus der Objektliste ein-/ausgeblendet, verschoben und gedreht werden.
Es wird nur auf der Gangseite hergestellt.
アモルゴス島の街の一角を参考にして blender で作成しました。(適当にアレンジしています。)
各建物、教会等はオブジェクトリストより選択して表示/非表示、移動、回転が可能です。
通路側のみの作りとなっています。
Dies ist das Ergebnis der Aktivierung der Texturextraktionslinie.
(Die Tonarbeit ist deaktiviert. )
Dies ist das Bild von oben.
Dies ist das Ergebnis der Aktivierung der Texturextraktionslinie.
(Die Tonarbeit ist deaktiviert. )
Dies ist ein Bild aus einem anderen Blickwinkel.
Dies ist das Ergebnis der Aktivierung der Texturextraktionslinie.
(Die Tonarbeit ist deaktiviert. )
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
上から見た画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
Material マテリアル
-
Standardmaterial 初期マテリアル
Veranlagung 配置
-
Standard-Layout 初期レイアウト