Es ist wie ein Geflecht mit Knochen, das in Blender erstellt wurde. Da er Knochen enthält, biegt er Gunegne. (Wenn du zu viel spielst, verdreht es sich zu sehr und wird durcheinander.) )
Es ist vielleicht nicht einfach zu bedienen, weil es von einem Anfänger gemacht wurde, der plötzlich neugierig wurde, wie man Zöpfe macht und es recherchiert. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
blenderで作成したボーン入りの三つ編みのようなものです。ボーン入りなのでグネグネ曲がります。(遊びすぎると捻りすぎてぐちゃっとなります。)
いきなり三つ編みの作り方が気になって調べた初心者が作ってみたものですので使い勝手が悪いかもしれません。ご了承ください。
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
Protokoll aktualisieren
Veröffentlicht 24/11/10
Ich konnte fbx nicht in MODELER einlesen, also habe ich es in ein Bild umgewandelt, aber wenn es 3D enthielt, wurde mir gesagt, ich solle es in MODELER einfügen, und es war ein wenig verklemmt, aber ich habe es geschafft.
24/11/10 公開
MODELERにfbxが読み込めなかったから画像にしたのに3D含んでたらMODELERに入れてやれって言われ若干詰んでるような状態でしたがなんとかできました。
Alte Version