Biegen von Zöpfen (曲がる三つ編み) 曲がる三つ編み

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist wie ein Geflecht mit Knochen, das in Blender erstellt wurde. Da er Knochen enthält, biegt er Gunegne. (Wenn du zu viel spielst, verdreht es sich zu sehr und wird durcheinander.) )
Es ist vielleicht nicht einfach zu bedienen, weil es von einem Anfänger gemacht wurde, der plötzlich neugierig wurde, wie man Zöpfe macht und es recherchiert. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
blenderで作成したボーン入りの三つ編みのようなものです。ボーン入りなのでグネグネ曲がります。(遊びすぎると捻りすぎてぐちゃっとなります。)
いきなり三つ編みの作り方が気になって調べた初心者が作ってみたものですので使い勝手が悪いかもしれません。ご了承ください。

ICH WEISS NICHT, WAS EINE DATEI IST, DIE NICHT IN MODELER EINGELESEN WERDEN KONNTE, ABER JETZT KANN ICH SIE LESEN, ALSO KONNTE ICH SIE ALS 3D-MATERIAL HOCHLADEN.
Schnapp dir den unteren und rucke ihn.
Verwenden Sie es als Haar oder Schnur.




MODELERに読み込めなかったファイルがなんか知らんけど読み込めるようになったので晴れて3D素材としてupできました。
下の方を掴んでぐにゃんぐにゃんできます。
髪の毛や紐などのアタリとして使ってください。




Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Protokoll aktualisieren

Veröffentlicht 24/11/10 Ich konnte fbx nicht in MODELER einlesen, also habe ich es in ein Bild umgewandelt, aber wenn es 3D enthielt, wurde mir gesagt, ich solle es in MODELER einfügen, und es war ein wenig verklemmt, aber ich habe es geschafft. 24/11/10 公開
MODELERにfbxが読み込めなかったから画像にしたのに3D含んでたらMODELERに入れてやれって言われ若干詰んでるような状態でしたがなんとかできました。

Alte Version

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Veröffentlicht : 3 days ago

Zuletzt aktualisiert : 3 days ago

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素材へのいいね&ギフトありがとうございます!(素材の値段を上げたりはしないので好きなタイミングでダウンロードしてください) 素材は基本カラーイラスト用に作っているので漫画などには向かないと思います。 普段はTwitterで絵描いてます。筋肉キャラ多めで幼子からおっさんケモも好んで描きます。よろしくお願いします。