・ Kann für selbst erstellte Bilder 3D_ (3D-Ebene)
・ Kann selbst erstellte Zeichnungen _ver3.1 oder höher 3D_for (3D-Bild)
・ Ebenenvorlage zum Erstellen der Textur von Dosen
・Texturerstellung von Dosen (automatische Aktion)
Das sind die vier Punkte.
Sie können Dosen nach Ihrem eigenen Design erstellen.
Verwenden Sie zunächst die Layer-Vorlage, um ein Dosendesign zu erstellen.
Es wird davon ausgegangen, dass es durch Einfügen auf eine Leinwand im B4-Format erstellt wird.
↑ Um zu erfahren, wie es angezeigt wird, wenn es an der Dose befestigt ist, vergleichen Sie bitte die Referenz der Schicht und das 3D-Material der Dose.
Der Ordner mit dem Namen "Briefe" enthält vier Arten von buchstabenähnlichen Dingen, die sich wahrscheinlich auf der Dose befinden, also verwenden Sie sie bitte, wenn Sie möchten.
Es herrscht eine dosenartige Atmosphäre.
Sobald Sie die automatische Aktion Ihres Designs erstellt haben, können Sie es texturieren.
Wählen Sie den Ordner "Hier das Design der Dose zeichnen" und führen Sie "Erstellen von Dosentexturen durchführen" aus.
Wenn Sie es ausführen, wird der Bildschirm für die Materialregistrierung angezeigt, also registrieren Sie sich bitte.
Nachdem Sie die Textur des Objekts "Dose ist abgeschlossen" registriert haben, wählen Sie "Dose (zum Anwenden von Textur)" aus der Liste aus.
Klicken Sie auf die Stelle, an der "Material" aus dem Primitiv steht.
Wählen Sie die Textur der erstellten Dose aus und fügen Sie sie ein.
Die von Ihnen erstellte Textur wird angewendet.
Es gibt 14 verschiedene Materialien für Dosen, also wählen Sie dasjenige, das passt.
Es gibt zwei Muster, eines mit einem logoähnlichen am oberen Rand und eines schlicht.
・ Die Farbe des Hauptkörpers mit dem oberen Logo
Weiß/Grau 20%/40%/60%/Schwarz
・ Farbe des Hauptkörpers mit einem schlichten Oberteil
Weiß/Grau 10%/20%/30%/40%/50%/60%/Schwarz
Es gibt einen Hinweis zur LT-Konvertierung.
Es verwendet prismatische Primitive zum Einfügen von Dosendesigns.
Die Anzahl der primitiven Unterteilungen ist so eingestellt, dass sie zylindrisch ist, aber da es sich ursprünglich um eine prismatische Unterteilung handelt, neigen sie dazu, zusätzliche Linien zu erscheinen, wenn die Erkennungsgenauigkeit hoch ist.
↓ Die linke Figur ist ein Beispiel für die LT-Konvertierung durch die Anzeige von "can (for texture application)" und die rechte Abbildung ist 3D_ "can _ body" von "can for self-made drawing".
Die LT-Konvertierungseinstellungen sind identisch.
Das "can_body" von "Kann 3D_ für selbstgemachte Bilder" wird zunächst ausgeblendet.
Falls erforderlich, Einwand bitte in der Liste ein- oder ausblenden.
Sie können auch aus dem Layout wählen.
Auch wenn Sie "can (for texture pasting)" anzeigen und LT konvertieren und zusätzliche Linien erscheinen, denke ich, dass es im Falle eines Vektors nicht so ein Problem ist, ihn mit dem Radiergummi des Vektors zu löschen, aber für Strichzeichnungen 3D_, "can _ body" oder "can for self-made drawing" Sie können auch den "can _ body" anzeigen und den LT konvertierten verwenden, also hoffe ich, dass Sie Ihre Lieblingsmethode nehmen können.
Es ist ziemlich schwierig, jedes Muster von Hand zu zeichnen und bewusst gekrümmte Oberflächen zu zeichnen, also verwenden Sie es bitte, wenn Sie möchten.
↓ Wenn Sie zu faul sind, Ihr eigenes Design zu erstellen, gibt es Bier in Dosen und Dosen-Chuhai.
・缶3D_自作絵用(3Dレイヤー)
・缶3D_自作絵用_ver3.1以降用(3D画像)
・缶のテクスチャ作成用レイヤーテンプレート
・缶のテクスチャ作成(オートアクション)
以上4点です。
自分でデザインした缶を作成できます。
まずはレイヤーテンプレートを活用して缶のデザインを作成してください。
B4サイズのキャンバスに貼り付けて作成する想定です。
↑缶に貼り付けた時の表示のされ方はレイヤーの参考用と缶の3D素材を見比べて確認してみてください。
「文字類」というフォルダに缶にありそうな文字っぽいものが4種入っているので良ければご活用ください。
缶っぽい雰囲気が出ます。
デザインが作成できたらオートアクション「缶のテクスチャ作成」を行ってください。
「缶のデザインをここに描く」フォルダを選択し、「缶のテクスチャ作成を実行」を行います。
実行すると素材登録の画面が出るので登録をしてください。
缶のテクスチャの素材登録が完了したらオブジェクトリストから「缶(テクスチャ貼付用)」を選択してください。
プリミティブから「素材」と書かれたところをクリックしてください。
作成した缶のテクスチャを選択し、貼り付けてください。
作成したテクスチャが適用されます。
缶のマテリアルは14種類あるので合うものを選んでください。
上部にロゴっぽいものが入ったものと無地の2パターンあります。
・上部ロゴありの本体の色
白/グレー20%/40%/60%/黒
・上部無地の本体の色
白/グレー10%/20%/30%/40%/50%/60%/黒
LT変換について注意点があります。
缶のデザインの貼り付けのために角柱のプリミティブを利用しています。
プリミティブ分割数の設定で円柱っぽくしていますが本来は角柱なので検出精度が高いと余計な線が出がちです。
↓左図は「缶(テクスチャ貼付用)」、右図は「缶3D_自作絵用」の「缶_本体」をそれぞれ表示させてLT変換した例です。
LT変換の設定は同じです。
「缶3D_自作絵用」の「缶_本体」は最初は非表示です。
必要な場合はオブジェクトリストから表示非表示切り替えてください。
レイアウトからも選べます。
「缶(テクスチャ貼付用)」を表示してLT変換し余計な線が出てもベクターの場合はベクター用の消しゴムを活用すれば消すのはそこまで問題ではないかなとは思いますが、線画は「缶3D_自作絵用」の「缶_本体」を表示させてLT変換したものを使うなどもできますのでお好みの方法をとっていただければと思います。
1つ1つ柄を手描きしたり曲面も意識して描き入れるのはなかなか大変なので良ければご活用ください。
↓自分でデザインを作るのが面倒という場合には缶ビールと缶チューハイはあります。