【3D】 Reißverschluss (【3D】ファスナー) 【3D】ファスナー

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)
















Es handelt sich um einen beweglichen Reißverschluss.




[Inhalt des Sets]





【Bewegliche Teile】



Es gibt etwa 100 Joints.
* 30cm ist etwa die Hälfte.







Wenn du ihn grob biegst, wird er sich nervös anfühlen.

Es ist mühsam, aber Sie können es sanft biegen, indem Sie mehrere Stellen nach und nach biegen.



【Über den Schieberegler】


Der Schieberegler ist in zwei Objekte unterteilt.
Es ist ein wenig mühsam, aber Sie können den Abzieher in jede Richtung bewegen.



[Etwa 60.30 auf beiden Seiten des Befestigungselements]



Ich frage mich, ob Sie die Dicke des Stoffes auf einer Seite des Reißverschlusses sehen können?
Ich denke schon, und ich füge Dicke hinzu.

Auf beiden Seiten kann ich es wahrscheinlich nicht sehen, also füge ich dem Stoff keine Dicke hinzu.

Daher hat der Stoff auf beiden Seiten eine polygonale Rückseite.







Ich glaube nicht, dass es viel ist, aber das Display auf beiden Seiten des Reißverschlusses 60.30 kann beim Herumspielen seltsam sein.

Wenn es dir nichts ausmacht, denke ich, dass es in Ordnung ist, so weiterzumachen, wie es ist.

Wenn Sie sich Sorgen machen,
Unterwerkzeug-Details→ Umgebungs-→Rendering-Einstellungen
Bitte ändern Sie sie entsprechend von der obigen Abbildung.

Ich habe viel geschrieben, aber wenn Sie Backface Calling deaktivieren, werden Polygone angezeigt.
(Ich glaube, es ist hier standardmäßig aktiviert)



[Endlich]

Alles ist abgeschnitten, also bitte korrigieren und das Ende des Reißverschlusses hinzufügen.






über
Bitte verwenden Sie es, wenn Sie möchten.
(o*。 _。 o Pekot






















可動するファスナーです。




【セット内容】





【可動箇所】



関節は100か所くらい入ってます。
※30㎝は半分くらいです。







ざっくりと曲げるとカクカクした感じになります。

めんどくさいけど、少しずつ複数個所を曲げると滑らかに曲げることが出来ます。



【スライダーについて】


スライダーは二つのオブジェクトに分けています。
少し手間ですが、引き手を自由な方向に動かす事ができます。



【ファスナー両側60.30について】



ファスナー片側は生地の厚みが見えることもあるのかな?
と思い、厚みを付けています。

両側の方は、おそらく見えないと思うので、生地に厚みを付けていません。

ですので、両側の生地にはポリゴンの裏面が出ています。







あまりないと思うのですが、ファスナー両側60.30に関してはゴチャゴチャといじってる内に表示がおかしくなることがあるかも知れません。

気にならなければ、そのまま進めて頂いても大丈夫かと思います。

気になる場合は、
サブツール詳細→環境→レンダリング設定
で上記図の中から適宜変更してください。

いろいろ書いてますが、バックフェースカリングのチェックを外すとポリゴンが表示されます。
(デフォルトではここにチェックが入ってると思います)



【最後に】

すべて切りっぱなしになっているので、ファスナーの終わり部分は修正、加筆してくださいませ。






以上
良かったら使ってやってくださいませ。
(o*。_。)oペコッ







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Veröffentlicht : 6 months ago

Zuletzt aktualisiert : 6 months ago

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