Pfauenfeder-Fächer (クジャクの羽の扇) クジャクの羽の扇

Content ID:2110129

  • 2.448
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Vielen Dank fürs Surfen
Vielen Dank fürs Lesen.

Nach langer Zeit werden  wir das Material Lange Zeit nicht sehen. 
Ich hoffe, es wird für Ihre Arbeit nützlich sein.
Ich würde mich freuen, wenn Sie mein Asset verwenden könnten.


Es handelt sich um ein 3D-Modell von "Peacock Wing Fan"
Es kann auch leicht transformiert werden.

in Anlehnung an die Flügel eines echten Pfaus,
Erstellen Sie hochauflösende texturierte Bilder von Hand mit CLIP STUDIO,
Es wird hergestellt, indem es auf eine dünne transparente Platte geklebt wird.
Da es sich um > handelt, verwenden Sie bitte die ausgeblendete Gliederungslinie.
> ich mache keine besonderen Punkte mit dem Fächer, also zeichne ihn bitte so, wie du möchtest :)


Sofort nach dem Platzieren: Alle Flügel sind gerade und maximal gespreizt



Anwendungsbeispiel: Bewegliche (später beschriebene) und leicht gebogene Flügel
> Pose ist eine fein abgestimmte Version von "Skirt Twisting 2"



Im Material können Sie die Farbe ändern
Wenn Sie [Weiß] oder [Creme] wünschen, stellen Sie sicher, dass der Hintergrund etwas anderes als Weiß ist :)




Mit dem beweglichen Schieberegler (Raddrehung oder Ziehen nach links und rechts),
Es kann wie folgt transformiert werden
In > Reihenfolge lauten die Vorgänge "Flügel nach hinten biegen", "Lüfter leicht schließen" und "Flügel nach hinten biegen, während der Lüfter geschlossen wird".
> den Schieberegler an der entsprechenden Position (Wert) nach Belieben stoppen.
  
"Beugen Sie die Flügel nach hinten" "Schließen Sie den Lüfter leicht" "Biegen Sie die Flügel nach hinten, während Sie den Lüfter schließen"


Da Bones in jede weiche Kante integriert sind, klicken Sie auf das Platzierungsmodell, und wählen Sie es aus.
Sie können ein Teil auswählen und den Ring drehen (oder den verschieben), um die Form zu optimieren
>Ein Knochen wirkt sich jedoch auf mehrere Federn aus.
Da die Anzahl der Knochen das Minimum ist, das für eine einfache Bedienung erforderlich ist,
 Bitte beachten Sie, dass die Form verloren geht, wenn Sie nur einen Teil davon zu stark drehen.



Hinweis: Wenn das Muster der Federn schwer zu erkennen ist (∵ Federn sind dünne durchsichtige Platten)
Versuchen Sie, mit der Links-Rechts-Flip-Funktion hervorzuheben > unten ist ein Beispiel

Schritt 1) Anordnung, bei der das Muster nicht sichtbar ist und der Spalt im Lüfter auffällig ist Schritt 2) Gehen Sie als nächstes von der Links-Rechts-Rückwärtsverarbeitung aus und drehen Sie.                 
 
                            Schritt 3: Nach dem Ausführen von [Ebene] [Rastern] führen Sie [Bearbeiten], [Transformieren] und [Links und Rechts spiegeln] aus.
>Genau wie bei der Anordnung in Schritt 1 ist das Bild ohne Lücken deutlich sichtbar.

Beispiel für Grau:
Schicht Nach dem Ausführen von [rasterize]
[Bearbeiten] Minimieren Sie die Sättigung mit [Farbton, Sättigung und Helligkeit] von [Tonwertkorrektur] und machen Sie sie grau,
Wenn Sie die Anpassung mit [Helligkeit/Kontrast] fortsetzen, sieht dies wie folgt aus   .

Vorher                                             Nachher


Wenn Sie das Material unmittelbar nach dem Platzieren auf [Schwarz] setzen und den gleichen Vorgang durchführen,
Sie erhalten eine scharfe Zeichnung wie die folgende

Vorher                                      Nachher



Wenn das Texturbild rau ist (z. B. Federmuster),
[Bearbeiten] Versuchen Sie, die Auflösung mit [Bildauflösung ändern] zu erhöhen.




Vielen Dank
Vielen Dank, dass Sie meine Beiträge immer lesen.

Wenn Sie es verwenden, freue ich mich
Ich würde mich freuen, wenn Sie mein Asset verwenden könnten.
閲覧いただきありがとうございます
Thank you for reading.

久しぶりに素材を公開します  Long time no see. 
作品作りにお役に立てれば嬉しく思います
I would be happy if you could use my asset.


クジャクの羽の扇」の3Dモデルです
少しだけ変形もできます

本物のクジャクの羽を参考にして、
高解像度のテクスチャ画像をクリスタで手描きで作り、
薄い透明な板に貼り付けて作っています
>ですので、輪郭線非表示でご使用ください
扇の要は特に作っていませんので、お好みで描き込みをお願いします : )


配置直後:全羽がまっすぐで、最大に広げた状態です



使用例:可動(後述)で羽を少し曲げてます
>ポーズは「スカートを捲る2」を微調整して使わせていただいてます



マテリアルで、を変更できます
[White]や[Cream]にする場合は背景白以外にしてください : )




可動スライダー(ホイール回転か左右ドラッグ)で、
以下のように変形できます
>順に、「羽を後方に曲げる」、「少しだけ扇を閉じる」、「扇を閉じながら羽を後方に曲げる」操作です
>お好みで程よい位置(値)でスライダを止めてください
  
         「羽を後方に曲げる」                      「少しだけ扇を閉じる」                「扇を閉じながら羽を後方に曲げる」


羽毎にボーンが組み込んであるので、配置モデルをクリック選択後、
パーツを選択してリング回転(または移動)させ、形状を微調整できます
>ただし、1本のボーンは複数の羽に影響していますし、
 操作しやすいように必要最小限ボーン数になっていますから、
 一部だけ大きく回転したりすると形状が崩れますのでご注意ください



留意点:羽の模様見えずらい配置になる場合(∵羽は薄い透明な板
左右反転機能で反転表示してみてください>以下は例です

          手順1)模様見えず、扇に隙間が目立つ配置                               手順2)次に左右反転処理を想定し回転する       
 
                            手順3)[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、[編集][変形][左右反転]を実行
                                   >手順1の配置と同じで隙間なく模様もはっきり見える画像になる

グレースケール化の例:
[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、
[編集][色調補正]の[色相・彩度・明度]で彩度最小にしてグレースケール調にし、 
続けて[明るさ・コントラスト]で調整すると以下のようになります   

              Before                                                        After


配置直後にマテリアルを[Black]にし、同様の処理を行うと、
以下のようなシャープな描画になります

                Before                                               After



テクスチャ画像の表示粗い場合(羽の模様など)は、
[編集][画像解像度を変更]で解像度を上げてみてください




いつもありがとうございます
Thank you for always reading my posts.

お使いいただければ、うれしく思います
I would be happy if you could use my asset.

Material マテリアル

  • Natürlich Natural
  • Rot Red
  • Grün Green
  • Blau Blue
  • Zyan Cyan
  • Magenta Magenta
  • Gelb Yellow
  • Schwarz Black
  • Rahm Cream
  • Weiß White

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Winkel アングル

  • Vorder- Front
  • VorneRechts FrontRight
  • VorneLinks FrontLeft
  • FrontRightLookUp FrontRightLookUp
  • FrontLinksLookUp FrontLeftLookUp

Posen-Teile 可動パーツ

  • Fächelnd Fanning
  • ÖffnenSchließen OpenClose
  • ÖffnenSchließenLüftern OpenCloseFanning

Content ID:2110129

Veröffentlicht : 9 months ago

Zuletzt aktualisiert : 8 months ago

アルフェッカ's Profil Zum Profil gehen

沢山のダウンロード&いいね&ギフトありがとうございます。 3Dモデルを投稿し始めたばかりの初心者です。 イラスト制作などにお役に立てれば嬉しいです。 CLIP STUDIOは、分からないことばかりです。 一生懸命に勉強しながら作ってます。どうかよろしくお願いします。 Thank you very much for download. I just started uploading 3DCG models. I'm going to make models at my own pace. :) Alphecca