Vielen Dank fürs Surfen
Vielen Dank fürs Lesen.
Ich hoffe, es wird für Ihre Arbeit nützlich sein.
Ich würde mich freuen, wenn Sie mein Asset verwenden könnten.Dies ist ein 3D-Modell von "Pinguin".
Du kannst 28 Grundposen beweglich machen.
Sie können die Bones drehen und frei posieren.
Unmittelbar nach der Platzierung:

Beispiel für das Platzieren mehrerer Teile und deren Anpassung mit beweglichen voreingestellten Posen:

Mit dem beweglichen Schieberegler (Raddrehung oder Ziehen nach links und rechts),
Du kannst zu 28 Grundposen wechseln.


Da die Bones integriert sind, klicken Sie auf das Platzierungsmodell, und wählen Sie es aus.
Wählen Sie das Teil aus und drehen Sie den Ring (oder verschieben Sie den □),
Sie können die Pose fein abstimmen
Sie können die Pose fein abstimmen
Bitte beachten Sie, dass die Form und das Muster zusammenklappen, wenn Sie zu stark > drehen (bis zu ca. 30 Grad).

Beispiel) Erstellen Sie eine Pose mit dem beweglichen Preset Jump3,
Wenn du das Ganze drehst, sieht es aus wie eine Schwimmpose (= Pose des Rutschens auf Eis).

Einstellungen für die Lichtquelle:
Im Zustand unmittelbar nach der Unterbringung
[Objektliste anzeigen][Lichtquelle][Dieses Modell verwendet eine Lichtquelle]
Wenn Sie diese Option aktivieren, die parallele Lichtintensität erhöhen und die Richtung der Lichtquelle anpassen, wird sie wie folgt gezeichnet

[Objektliste anzeigen][Lichtquelle][Dieses Modell verwendet eine Lichtquelle]
Wenn Sie diese Option aktivieren, die parallele Lichtintensität erhöhen und die Richtung der Lichtquelle anpassen, wird sie wie folgt gezeichnet
Fahren Sie fort, wenn Sie [Objektliste] [Parallellicht 2] einschalten (= Pupillenmarkierung an)
Die Zeichnung sollte wie folgt aussehen
Die Zeichnung sollte wie folgt aussehen
Beispiele für Grauanpassungen:
Im Zustand unmittelbar nach der Unterbringung
Nach dem Ausführen von [Ebene] [Rastern],
In [Ebene][neue Korrekturebene][Verlaufskarte],
Das Anpassen des Schiebereglers auf der weißen Seite sollte wie im folgenden Beispiel aussehen
Vielen Dank
Vielen Dank, dass Sie meine Beiträge immer lesen.
Wenn Sie es verwenden, freue ich mich
Ich würde mich freuen, wenn Sie mein Asset verwenden könnten.
閲覧いただきありがとうございます
Thank you for reading.
作品作りにお役に立てれば嬉しく思います
I would be happy if you could use my asset.「ペンギン」の3Dモデルです。
可動で28個の基本ポーズを作れます。
ボーンを回転し、自由にポージングできます。
配置直後:

複数個を配置し、可動のプリセットポーズで調整した例:

可動のスライダー(ホイール回転か左右ドラッグ)で、
28パターンの基本ポーズに変更可能です


ボーンが組み込んであるので、配置モデルをクリック選択後、
パーツを選択してリングを回転(または□を移動)させ、
ポーズを微調整できます
ポーズを微調整できます
>回転しすぎると形状や模様が崩れますのでご注意ください(最大30度程度)

例)可動のプリセット Jump3でポーズを作り、
全体を回転させると遊泳ポーズ(=氷上を滑るポーズ)のようになります

光源設定:
配置直後の状態で、
[オブジェクトリストの表示][光源][このモデルは光源の影響を受ける]に
チェックを入れ、平行光強度を上げて、光源の方向を調整すると、以下のように描画されます

[オブジェクトリストの表示][光源][このモデルは光源の影響を受ける]に
チェックを入れ、平行光強度を上げて、光源の方向を調整すると、以下のように描画されます
さらに続けて、[オブジェクトリスト][平行光2]をオン(=瞳マークオン)にすると
以下のような描画になります
以下のような描画になります
グレースケール調整の例:
配置直後の状態で、
[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、
[レイヤー][新規色調補正レイヤー][グラデーションマップ]で
白色側のスライダを調整すると以下の例のようになります
いつもありがとうございます
Thank you for always reading my posts.
お使いいただければ、うれしく思います
I would be happy if you could use my asset.
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Veranlagung 配置
-
Standard-Layout 初期レイアウト
Winkel アングル
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Rechts 30 Right 30
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Links 30 Left 30
-
Vorder- Front
-
Links 60 Left 60
-
Links Left
-
Linksverteidiger 45 LeftBack 45
-
Zurück Back
-
RgihtBack 45 RgihtBack 45
-
Rechts Right
-
Rechts 60 Right 60
-
Nahaufnahme R 30 CloseUp R 30
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Nahaufnahme L 30 CloseUp L 30
-
Nahaufnahme Lback 30 CloseUp Lback 30
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Nahaufnahme Rback 30 CloseUp Rback 30
Posen-Teile 可動パーツ
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Gesundheit Salute
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RechtsHandUp RightHandUp
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LinkshänderUp LeftHandUp
-
LRHandUp LRHandUp
-
RechtsEllbogenNach oben RightElbowUp
-
Linker EllbogenNach oben LeftElbowUp
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LRElbowUp LRElbowUp
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Offene Arme OpenArms
-
Offene Arme 2 OpenArms 2
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KopfRotationR HeadRotationR
-
KopfRotationL HeadRotationL
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Rechtstritt RightKick
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Linkskick LeftKick
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Rechter Rückentritt RightBackKick
-
LinksrückenKick LeftBackKick
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Wanderung 1 Walk 1
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Wanderung 2 Walk 2
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Wanderung 3 Walk 3
-
Wanderung 4 Walk 4
-
Sitzen Sit
-
Sit2 Sit2
-
Sprung 1 Jump 1
-
Sprung 2 Jump 2
-
Sprung 3 Jump 3
-
Sprung 4 Jump 4
-
Sprung 5 Jump 5
-
Nach links lehnen LeaningLeft
-
Nach rechts lehnen LeaningRight