Lichtkonvergenz und -divergenz wirken sich auf 3D-Material aus. Es funkelt, wenn man es bewegt.
Zum Beispiel, wenn ein Zauberer durchhält.
Sie können die Form der Glanzintensität des zentralen Kernteils aus 4 Mustern wählen (ändern Sie die Auffälligkeit).
Der Anfangszustand ist mit einem schwarzen Hintergrund, aber Sie können ihn in den Voreinstellungen ausblenden, wenn Sie ihn nicht benötigen.
rev2: Es ist möglich, die Farbe von der Materialvoreinstellung auf 6 Farben zu ändern.
光の収束、発散エフェクト3D素材です。ぐりぐり動かすとキラキラと輝きます。
魔法使いが頑張る時などに。
中央コア部分の輝き強度形状を4パターンから選択できます(派手さ変更)。
初期状態は黒背景付きですが、不要であればプリセット等から非表示できます。
rev2:マテリアルプリセットから6色に変色可能にしました。
Material マテリアル
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blau blue
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gelb yellow
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rot red
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grün green
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violett violet
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zyan cyan
Anordnung 配置
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LV3 LV3
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LV2 LV2
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LV1 LV1
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LV0 LV0
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LV3 LV3
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LV2 LV2
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LV1 LV1
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LV0 LV0
Winkel アングル
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nahe near
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fern far
Protokoll aktualisieren
Hier ist das Material der Seeigel-Flash-Herstellungsmaschine, die das Elternteil dieses Materials ist (strukturell nah), "3D saturated line Set rev2".
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1887349
当素材の親にあたる(構造的に近しい)ウニフラ製造機素材がこちらです「3D 集中線 セット rev2」。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1887349
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