10 3D-Raster & Grundformen (3Dグリッド&基本図形10種) 3Dグリッド&基本図形10種

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um einen Satz von 3D-Rasterwürfeln und 10 Grundformen.



・Gitter-Würfel

X-, Y- und Z-Achsen sind farbige Rasterlinien, die für die Perspektive und um sie herum einfach zu verwenden sind. Es gibt auch zwei Arten von Linienanzeigen: dünn und dick.












Jede Fläche ist ein unabhängiges Objekt, sodass Sie sich gegenseitig verschieben und drehen können.






Die Standardeinstellung ist 2 Quadratmeter groß.
Passen Sie einfach die Objektskalierungsnummer an und Sie können die Größe ganz einfach nach Ihren Wünschen ändern.





Die obige Abbildung zeigt den Objektmaßstab, der auf "250" eingestellt ist und 5 Quadratmeter groß ist.







・10 Arten von Grundformen

Die Grundformen sind:
Würfel, Rechteck Vertikal, Rechteck Horizontal, Pyramide (vierseitige Basis), Dreieckiges Prisma, Dreieckige Pyramide (dreieckige Basis), Kugel, Kegel, Zylinder, Torus
Es stehen mehr als 10 Typen zur Verfügung.
Sie können ganz einfach aus der Layout-Voreinstellung wählen.






Durch Umschalten der voreingestellten Deckkraft des Materials können Sie es auch zu einer 50% transparenten Version machen.
Eine Figur, die in einem Kasten oder einer Kugel mit 3D-Zeichnungsfigur gefangen ist...... Sie können es auch wie folgt verwenden.







Jede Fläche hat ein eigenständiges Objekt und kann frei verschoben und gedreht werden.







Kugeln und Torusse können auch in der Objektliste angezeigt werden, einschließlich der Teile, die gesichtet werden können.
("Sphere"-Ordner >sphere_half.001~2/"Torus"-Ordner >torus_half.001~4)
Wenn Sie Thailand die Innenseite anzeigen möchten, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen für "Backface Calling" >Rendering-Einstellungen> das Sub-Tool-Detail> die Umgebung.





Es ist ein Raster und ein grundlegendes 3D-Objekt, das auf verschiedene Dinge angewendet werden kann. Bitte nutzen Sie diese.



Die Materialpreise können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Bitte beachten Sie.
3Dのグリッド立方体と、基本図形10種類のセットです。



・グリッド立方体

X,Y,Z軸それぞれ色付けされた、パースやあたりに使いやすいグリッド線です。線の表示も、細めと太目の2種類が用意されています。












各面は独立した個別オブジェクトなので、それぞれ移動や回転といった操作もできます。






初期設定では2メートル四方となっています。
オブジェクトスケールの数値を調整するだけで、簡単にお好きなサイズに変更もできます。





上図は、オブジェクトスケール「250」に設定して、5メートル四方にしたものです。







・基本図形10種類

基本図形は、
立方体、長方形縦長、長方形横長、ピラミッド(四角形底辺)、三角柱、三角錐(三角形底辺)、球、円錐、円柱、トーラス
以上10種類が用意されています。
レイアウトプリセットから簡単にお選びいただけます。






マテリアルプリセットの切り替えで不透明度50%の透過バージョンにもできます。
3Dデッサン人形を入れて、箱や球に閉じ込められた図……といった使い方もできます。







各面が独立オブジェクトになっており自由に移動や回転が可能です。







球とトーラスは、面分割ができるパーツもオブジェクトリスト内から表示可能です。
(「sphere」フォルダ>sphere_half.001~2/「torus」フォルダ>torus_half.001~4)
内側を表示させたい場合は、サブツール詳細>環境>レンダリング設定>「バックフェースカリング」のチェックをOFFにしてください。





様々なものに応用できるグリッドや基本的な3Dオブジェクトです。是非ご活用ください。



素材価格は予告なく変更する場合があります。予めご了承くださいませ。

Material マテリアル

  • normal normal
  • durchsichtig transparent

Veranlagung 配置

  • Raster01 grid01
  • Raster02 grid02
  • Kasten 01 box01
  • Kasten 02 box02
  • Kasten 03 box03
  • Pyramide pyramid
  • dreieckiges Prisma triangular prism
  • dreieckige Pyramide triangular pyramid
  • Kugel sphere
  • Kegel cone
  • Zylinder cylinder
  • Ring torus

Protokoll aktualisieren

17.08.2024 Kugel- und Torus-Split-Objekt hinzugefügt, weitere Optimierungen 13.09.2023 Datenoptimierung, Gewichtsreduktion 2024/08/17 球とトーラスの分割オブジェクト追加、他微調整
2023/09/13 データ最適化、軽量化

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Veröffentlicht : 1 month ago

Zuletzt aktualisiert : 30 days ago

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