Alchemie-Set A (錬金術セットA) 錬金術セットA

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein Fantasy-Alchemisten-Schreibtisch und eine Reihe von Accessoires. Es ist nicht für reale historische Objekte geeignet.
Auf meinem ca. 5 Jahre alten PC (implementierter RAM: 32,0 GB) empfinde ich die Rendering-Last als hoch.
Wir werden den Preis später erhöhen. Wenn der GOLD-Antrag bestanden wird, kann es sich nur um GOLD handeln.
ファンタジー用の錬金術師の机と小物一式です。現実世界の歴史物には向いていません。
私の約5年前のPC(実装RAM:32.0 GB)ではレンダリング負荷が強いと感じます。
後ほど価格を上げます。GOLD申請が通るようになったらGOLDのみになるかもしれません。

Modellpuppen und Maschinenhunde sind nicht im Set enthalten.  Deaktivieren Sie nach dem Laden des Modells das Backface Culling mit Rendering-Einstellungen. Um Fehlbedienungen zu vermeiden, werden Modelle unmittelbar nach dem Laden nicht kommissioniert.

Beim Zoomen des Bildschirms (Zoomen des Dokuments anstelle des Zoomens der Kamera in der 3D-Ebene) wird empfohlen, schrittweise mit der Tastatur zu zoomen, anstatt stufenlos durch Ziehen zu zoomen. Wenn es sich um einen stufenlosen Zoom handelt, verzögert er sich stark.  LT-Einstellungen
Da ich nicht vom Zeichnen lebe und jetzt nicht die Möglichkeit habe, Bilder in CLIP STUDIO zu zeichnen, verfüge ich nicht über die Kenntnisse über Manuskripteinstellungen und Exporteinstellungen, die Profis und Amateure kennen sollten. Bitte beachten Sie, dass es nur so eingestellt ist, dass das Originalbild für diese "Erklärung" erstellt wird.  Dies ist ein Modell mit hoher Renderinglast, insbesondere wenn das transparente Materialobjekt sichtbar ist. Vergessen Sie nicht, Ihr Manuskript vor dem Rendern zu speichern.
Modellproduktion und Rendering-Arbeitsumgebung auf CLIP STUDIO ist PC, der vor 4 ~ 5 Jahren gekauft wurde Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3,60 GHz   3,60 GHz, installierter RAM: 32,0 GB

Mit dieser Spezifikation wird es für eine Weile "in einem ruhigen Zustand" sein, auch wenn es zum Zeitpunkt des Renderns nicht einfriert. Danach beginnt der Rendering-Prozess, aber manchmal, wenn Sie nicht einmal auf den Bildschirm klicken, sind Sie möglicherweise im Bett.


Wenn Ihnen das Rendering-Ergebnis nicht gefällt und Sie es erneut versuchen, löschen Sie den Ordner der fehlgeschlagenen Arbeit anstelle von Strg + Z, deaktivieren Sie die "Extraktionslinie" der Eigenschaften der 3D-Ebene, die sich im versteckten Wartezustand befindet, und zeigen Sie sie an und setzen Sie das Rendern fort. Wenn Sie von Ausblenden zu Anzeigen wechseln, während "Linie extrahieren" eingeschaltet ist, besteht die Gefahr des Halbgefrierens.
 Die ursprüngliche Manuskriptgröße vor der Verkleinerung beträgt A4 (600 dpi). Nach dem Rendern wird die Hauptlinie (Vektor) durch Filtern eingeengt und die Tonebene in eine graue Anzeige geändert. Die Tonebene, die sich nicht am unteren Rand der Tonebene befindet, wurde in Multiplizieren geändert.
Wir bearbeiten die Linien überhaupt nicht von Hand mit Stiftwerkzeugen oder Radiergummis. Ich verwende keine Texturen oder normalen Karten.  Strichzeichnungen (nur die beiden nach dem Rendern erstellten Strichzeichnungsebenen sind auf Monochrom eingestellt) Strichzeichnungen (sowohl monochrom als auch ausgegraut) Alchemie-Set A Hoch enthält eine undurchsichtige Materialversion des Objekts aus transparentem Material und eine Version mit einer erhöhten Anzahl von Scheitelpunkten im Skelettbuch. Um die anfängliche Ladelast zu verringern, sind das transparente Versionsobjekt und die Scheitelpunktvergrößerungsversion des Skelettbuchs standardmäßig ausgeblendet.

Alchemy Set A Low hat die Version mit transparenten Materialien und die Vertex-Vergrößerungsversion des Skelettbuchs entfernt.

Beispiel für die Rendering-Zeit: Undurchsichtiges Objekt und 1 Minute und 10 Sekunden bei Verwendung der normalen Version des Skelettbuchs. 2 Minuten und 40 Sekunden bei Verwendung eines Skelettbuchs mit einem transparenten Objekt und einer erhöhten Anzahl von Scheitelpunkten in derselben Komposition.

Wenn Sie transparente Materialien verwenden, sind diese extrem schwer.
 Bitte fügen Sie die Flamme der Alkohollampe selbst hinzu.  Skelettbuch (normale Version) Skelettbuch (Version zur Vertexvergrößerung) Dieses Pilz- und Skelettbuch wurde in "Google Lens" überprüft, um zu sehen, ob "etwas, das auf einer schlechten Ebene sehr ähnlich ist", bereits existiert.

Wenn Sie einen Kauf in Betracht ziehen, können Sie dieses Modell aus allen Richtungen auf Sketchfab sehen, das über meinen Profillink erreichbar ist, also überprüfen Sie das Objektiv bitte selbst.

Dies ist eine vorsorgliche Bitte, um Risiken zu vermeiden, keine Einladung, auf Sketchfab zu "liken" oder meine anderen Modelle zu sehen.

Wenn ein Benutzer, der es gekauft hat, berichtet, dass "es bereits etwas gab, das auf einem schlechten Niveau sehr ähnlich war", und wir entscheiden, dass es besser ist, es auch hier zu ändern, wird es einige Zeit dauern, aber wir werden es neu erstellen und ersetzen.
モデル人形、機械犬はセットに含まれません。 モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後のモデルはピック対象になっていません。

画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくキーボードを使った段階ズームを推奨します。無段階ズームだとガックガクにラグります。 LT設定
絵を生業にしておらず、クリスタで絵を描く機会も現在は無いに等しいためプロ、アマチュアが知っておくべき原稿設定や書き出し設定の知識がありません。この「解説」用の元画像を作るためだけの設定になっておりますご了承ください。 レンダリング負荷の重い(特に透明マテリアルのオブジェクトが表示状態になってる場合)モデルです。レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
モデル製作、クリスタでのレンダリング作業環境は4~5年前に購入したPCでプロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB

このスペックだとレンダリング時にフリーズこそしなくとも、しばらく「だんまり状態」になります。その後レンダリング工程に入りますがたまに一度画面クリックしてやらないと寝たまんまになってることもあります。


レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示の待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切ってから表示させてレンダリングを再開してください。「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させると半フリーズになる危険があります。
 縮小前の元原稿サイズはA4(600dpi)。レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。
ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工は一切していません。テクスチャもノーマルマップも使用していません。 線画(レンダリング後に作成される2つの線画レイヤーのうちモノクロ表示設定されているもののみ) 線画(モノクロ表示とグレー表示のもの2つとも表示) 錬金術セットA 高 は透明マテリアル使用のオブジェクトの不透明マテリアル使用版と、骸骨本の頂点数増量版同梱。最初の読み込み負荷を軽くするために透明版オブジェクトと骸骨本の頂点数増量版は初期設定で非表示にしてあります。

錬金術セットA 低 は透明マテリアル使用版と骸骨本の頂点数増量版が削除されています。

レンダリング時間の例:不透明オブジェクトと通常版の骸骨本使用の場合1分10秒。同じ構図で透明オブジェクトと頂点数増量版の骸骨本使用の場合2分40秒。

透明マテリアルを使うと猛烈に重くなります。
 アルコールランプの炎はご自分で加筆してください。 骸骨本(通常版) 骸骨本(頂点数増量版) このキノコと骸骨本は「Google レンズ」で「まずいレベルで酷似している物」が既に存在していないか一応調べてあります。

購入を検討している方は、私のプロフのリンクから行けるSketchfabでこのモデルを全方位から観ることが出来ますのでご自分でもレンズでダブルチェックをお願いいたします。

これはリスクを回避するための予防行為のお願いであり、Sketchfabでの「いいね」や私の他のモデルを観て頂くことを目的とした誘導ではございません。

また、もし購入したユーザー様から「まずいレベルで酷似しているものが既にあった」という報告があり、こちらでも変更したほうが良いと判断した場合は時間はかかりますが作り直しをして差し替えをいたします。

3d 3d

Content ID:2092308

Veröffentlicht : 3 days ago

Zuletzt aktualisiert : 3 days ago

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Sketchfabで3Dモデルを公開しています。見てくれる人が超少なくて悲惨過ぎなのでちょっと覗きに行って鼻で笑ってくださるとありがたいです。「Sketchfabとか知らんし、そんなサイト行きたくないわ。」という方はyoutubeにもモデルのターンテーブルを投稿してあるのでそちらをどうぞ!!(しつこい)