和風旅館の通路(Hot Springs・Study Trip) (和風旅館の通路(温泉・修学旅行)) 和風旅館の通路(温泉・修学旅行)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

In der Szene der Clubaktivitäten und Klassenausflüge wollte ich unbedingt einen Hintergrund für die Szene des Korridors eines Gasthauses im japanischen Stil, also habe ich es in Eile gemacht.
Ich habe es in Eile gemacht, aber ich habe es so in die Aktion eingebaut, dass alle Türen geöffnet und geschlossen werden können, so dass es für Szenen verwendet werden kann, in denen Kunden und Studenten gleichzeitig kommen und gehen.
Außerdem ist die Passage recht lang, so dass man leicht Horror schreiben kann oder eine Szene, in der man vor den Studentinnen davonläuft, indem man etwas falsch macht.
Um es einfacher zu machen, einen Blickwinkel zu bekommen, werden die obere, untere, linke und rechte Wand im Layout einzeln gelöscht.
Aufgrund des Zeitmangels ist die Miniaturansicht zum Öffnen und Schließen der Aktionstür die gleiche, aber seien Sie versichert, dass das bewegliche Muster das gleiche ist.
Ich machte mir Sorgen um die linke und rechte Seite des Korridors, aber er war malerisch schön, also machte ich ihn symmetrisch.
Da sich die rechte Schiebetür und die linke Schiebetür links und rechts unterscheiden, verwenden Sie bitte die Seite, die auf dem Bild im Hauptschnitt einfach zu bedienen ist.

Hinweis) Diesmal sind die LT-Konvertierungseinstellungen ziemlich schlampig, vor allem in Eile. Ich denke, es kann schöner veröffentlicht werden, also schauen Sie es sich bitte nur als Referenz an.
部活や修学旅行のシーンで、どうしても和風旅館の廊下のシーンの背景が欲しいとの事で急遽制作致しました。
急ぎで製作したのですが、全ての扉を開閉できるようにアクションに入れてありますので、お客や生徒が一気に出入りするシーンなどにも使えるようにしてあります。
また、ホラーや悪いことして女子生徒から逃げるシーンが書きやすいよう等にかなりロングな通路にしてあります。
画角が取りやすいように上下左右の壁は個別に消せるものをレイアウトに入れてあります。
時間が無いためにアクションの扉の開閉のサムネは同じものを流用していますが、可動パターンが同じですのでご安心ください。
廊下の左右は色々悩んだのですが、絵的に綺麗だったので左右対称にしてあります。
右引き戸、左引き戸が左右で違いますので、絵的に使いやすい面をメインのカットでご使用ください。

注意)今回は特に急ぎでLT変換の設定がかなりいい加減です。より綺麗に出せると思いますので参考程度に見てください。

Material マテリアル

  • Vorschlagsmaterial 初期マテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト
  • Keine Obergrenze 天井無し
  • Keine Seite A 側面A無し
  • Keine Seite N 側面N無し
  • Kein Boden 床無し

Pose-Teile 可動パーツ

  • Ein 扉A
  • Titel B 扉B
  • Tür C 扉C
  • Tür D 扉D
  • 扉E 扉E
  • Titel F 扉F
  • Titel G 扉G
  • Titel H 扉H
  • Tür I 扉I
  • 扉J 扉J
  • 扉K 扉K
  • 扉L 扉L
  • 扉M 扉M
  • Phyton 扉N
  • Tür O 扉O
  • Tür P 扉P

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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 4 months ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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