Rain Anime Materialsammlung (雨のアニメーション素材集) 雨のアニメーション素材集

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Dies ist ein Regenschleifen-Anime mit einem nahtlosen Bild oben und unten. 上下にシームレスなイメージを使った雨のループアニメーションです。

Dies ist ein Regen-Anime, der mit einem Keyframe geloopt ist, der ein nahtloses Bild in vertikaler Richtung verwendet. Als Material wird der erstellte Anime-Ebenenordner verwendet. (Einige sind Frame für Frame)


Neue Anime-Datei

Bitte bereiten Sie eine neue Anime-Datei mit den Standardeinstellungen vor. Das Bild ist 1280px x 720px, die Auflösung beträgt 144dpi und die Bildrate beträgt 24fps.





Da die Regentropfen weiß gezeichnet sind, finde ich es einfacher, das Papier in einer dunklen Farbe zu sehen. Sie können Füllebenen einfügen.





Datei-Installation

Sieben verschiedene Regenmuster stehen derzeit zur Verfügung. Ziehen Sie den heruntergeladenen Ordner per Drag & Drop direkt auf die Ebene der Anime-Datei.



Die Anzahl der Frames wird automatisch auf 24 Frames festgelegt, also passen Sie den Start-Frame auf 1 und den End-Frame auf 24 an. Wenn die Startposition des Anime-Ordners falsch ausgerichtet ist, richten Sie sie an der Position von Bild 1 aus.





Über jedes Regenmaterial

Durch das Ein- und Ausblenden jedes Anime-Ordners können Sie ihn allein oder in Kombination verwenden.

【Mittlerer Regen】 Die Regentropfen sind groß und die Dichte ist gering. Die Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 1 Sekunde von der Oberkante des Displayrahmens bis zur Unterkante.



【Nieselregen】 Es ist ein feiner, dichter Regen. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist halb so hoch wie bei einem mittleren Regen, von der Oberkante zur Unterkante in 2 Sekunden.


【Mittel + Nieselregen】 Wenn Sie zwei Schichten gleichzeitig betrachten, wird es ziemlich dicht regnen. Es gibt auch ein Gefühl von Tiefe.


【Diagonaler Regen】 Der Regen fällt von links oben nach rechts unten. Die Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 1 Sekunde von der Oberkante bis zur Unterkante.



【Regen beim Blick in den Himmel】Dies ist eine 3-Frame-by-Frame-Aufnahme. Es kann auch verwendet werden, wenn Sie zur Dusche hinaufschauen.


【Regen fällt am Ende】Dies ist auch ein 3-Frame-by-Frame. Es scheint in Situationen verwendet zu werden, in denen Sie auf Regen oder Sturm zusteuern.


【Dünner Regen】 Es ist ein dünner und scharfer Regen, der langsam fällt.


【Regen, der vor mir vorbeizieht】Große Regentropfen fielen mit hoher Geschwindigkeit (3-fache Geschwindigkeit). Ich zielte auf einen Effekt wie Regentropfen, die unter der Traufe hervorquellen.



Anwendung, Anwendung

Ich habe es für die Produktion von Regenszenen gemacht, hauptsächlich mit der Absicht, es vor dem Hintergrund zu platzieren. "Regen, der vor dir vorbeizieht" kann vor der Figur platziert werden, um ein Gefühl von Tiefe zu erzeugen.

Größe ändern(1)

Ich habe eine Frage zur Größenänderung erhalten. Der Standardregen füllt den Bildschirm aus, aber wenn Sie z. B. aus einem Fenster schauen, möchten Sie, dass es in einem kleinen Fenster regnet.

Wenn die Dichte und Geschwindigkeit des Regens identisch sind, wenden Sie die Ebenenmaske nur auf den Teil an, auf den der Regen fallen soll. Wenn Sie z. B. möchten, dass "mittlerer Regen" auf eine Fläche von ca. 600 x 600 px fällt, erstellen Sie einen dunklen Rahmen mit einer Größe von ca. 600 x 600 px und maskieren Sie die Regenebene.


Ein Teil des Regens, der den Bildschirmrahmen ausfüllt, wird ausgeschnitten, aber selbst wenn er ausgeschnitten wird, bleibt der nahtlose Zustand erhalten. Diese Methode ist auf alle Regensubstrate anwendbar.



Resize(2)* Nicht empfohlene Methode

Sie können die Größe des Regens ändern und gleichzeitig die Größe des Anzeigebereichs ändern. Ich werde Ihnen ein Beispiel für "starken Regen" geben, aber ich empfehle es nicht, weil es schwierig ist, es anzupassen.

Wenn Sie z. B. die Größe des Regens halbieren möchten, legen Sie die Größe des Regenmusters auf 50 % fest. Das Bildmaterial, das in die Zellen der Anime-Ebene eingefügt wird, wird zum Regenmuster.


Die Originalgröße des Musters "Medium Rain" beträgt 1280X1440px. Machen Sie das 640X720px. Sobald der Keyframe losgelassen wird, wird er durch Verformung und Skalierung auf 50 % reduziert.

Wenn sich der Startpunkt des Keyframes an einer beliebigen Position befindet, ist der Endpunkt die halbe Höhe der Grafik von der gewünschten Position entfernt. (Die Lage des Endpunkts hängt vom Regenmuster ab)

Richten Sie den unteren Rand des Regenmusters am Startpunkt aus und drücken Sie die Taste auf Frame 1.



Wechseln Sie zu Frame 25(*) und richten Sie den oberen Rand des Regenmusters am Endpunkt aus.


Wenn Sie die Ebenenmaske in dem Bereich anwenden, in dem Sie Regen anzeigen möchten, erhalten Sie den folgenden Anime.



Diese Methode kann schwierig sein, da die Anzahl der Frames von CLIP STUDIO PRO auf 24 begrenzt ist. Eine Verifizierung ist derzeit nicht möglich, da EX verwendet wird.

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Das Erstellen eines Loop-Bildes selbst ist nicht so schwierig, aber gute oder schlechte Qualität ist ein Zufall. Da die dieses Mal hochgeladenen Materialien fertig sind, glauben wir, dass sie in Bezug auf die Qualität verbessert werden müssen. In Zukunft möchten wir die Qualität verbessern und die Anzahl der Typen schrittweise erhöhen.
上下方向にシームレスなイメージを用いて、キーフレームでループさせた雨のアニメーションです。作成したアニメーションレイヤーフォルダをそのまま素材にしています。(一部フレームバイフレームがあります)


新規アニメーションファイル

初期設定の新規アニメーションファイルをご用意ください。画像枠は1280px X 720px、解像度が144dpiでフレームレートは24fpsです。





雨粒を白色で描いていますので、用紙は黒っぽい色のほうが見やすいと思います。ベタ塗りレイヤーを置いてもOKです。





ファイルの設置

現時点で7種類の雨パターンを用意しています。ダウンロードしたフォルダをアニメーションファイルのレイヤーに直接ドラッグ&ドロップします。



フレーム数は24フレームに自動設定されますので、開始フレームを1、終了フレームを24に合わせてください。アニメーションフォルダのスタート位置がズレている場合は、フレーム1の位置に合わせてください。





各雨素材について

それぞれのアニメーションフォルダを表示、非表示を切り替えることで、単体、あるいは組み合わせて用います。

【中降りの雨】雨粒が大きめ、密度が低めの雨です。移動スピードが表示枠上端から下端まで1秒です。



【霧雨】細かく、密度の高い雨です。移動スピードは中降りの雨の半分で、上端から下端まで2秒です。


【中降り+霧雨】2つのレイヤーを同時に表示すると、かなり密度の高い雨になります。また奥行き感も出ます。


【斜めに降る雨】左上から右下に向かって降る雨です。移動スピードは上端から下端まで1秒です。



【空を見上げたときの雨】3コマ撮りのフレームバイフレームです。シャワーを見上げた場面などにも使えそうです。


【末広がりに降る雨】こちらも3コマ撮りのフレームバイフレームです。雨や嵐に向かって進む場面などで使えそうです。


【細い雨】ゆっくりと降る細く鋭い雨です。


【目の前を通り過ぎる雨】大粒の雨を高速(3倍速)で落下させました。軒下からこぼれる雨滴のような効果を狙いました。



使い方、応用

雨のシーンの演出用に、主に背景の前に置くことを想定して作りました。「目の前を通り過ぎる雨」は奥行き感を出すために、キャラの前に置いてもいいかも知れません。

リサイズ(1)

リサイズに関して質問をいただきました。デフォルトの雨は画面いっぱいに表示していますが、例えば、窓から外を見ているような場面では、小さな窓の中に雨を降らせたいと思うことでしょう。

雨の密度、速度がそのままでいい場合は、雨を降らせたい部分にだけレイヤーマスクをかけます。例えば「中降りの雨」を約600X600pxのエリアに降らせたい場合、約600X600pxサイズの暗色のボックスを作り、雨のレイヤーをマスクします。


画面枠いっぱいに降る雨の一部を切り取っているのですが、切り取ったとしてもシームレスな状態は維持されます。この方法はすべての雨の素材に適用できます。



リサイズ(2)*お勧めできない方法です

表示エリアのリサイズと同時に雨のサイズを変えたい場合もあるかも知れません。「中降りの雨」の例をご紹介しますが、調整が大変なのであまりお勧めしません。

例えば雨のサイズを半分にしたい場合、雨のパターンのサイズを50%にします。アニメーションレイヤーのセルに貼り付けている画像素材が雨のパターンになります。


「中降りの雨」のパターンのオリジナルサイズは1280X1440pxです。これを640X720pxにします。一旦キーフレームを解除してから変形ー拡大縮小で50%にします。

キーフレームの開始点を任意の位置にした場合、終了点は任意の位置からグラフィックの縦半分上の位置になります。(終了点の位置は雨のパターンによって異なります)

開始点に雨のパターンの下端を合わせ、フレーム1にキーを打ちます。



フレーム25(*)に移動し、雨のパターンの上端を終了点に合わせます。


雨を表示したいエリアでレイヤーマスクをかけると、以下のようなアニメーションになります。



(*)クリスタPROの場合フレーム数が24に制限されているため、この方法は難しいかも知れません。EXを使用しているため現在検証ができません。

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ループイメージの作成自体さほど難しくはありませんが、品質の善し悪しには偶然性が伴います。今回アップした素材は出来成りのため、品質的には改善が必要と考えています。今後品質アップを図るとともに、少しずつ種類を増やしていきたいと思います。

Anime-Material アニメーション素材

Protokoll aktualisieren

3. Oktober, 13 Uhr 4 zusätzliche Materialien und aktualisierte Erläuterungen zu den Ergänzungen 7. Oktober, 22 Uhr Informationen zum Ändern der Größe von Regengebieten hinzugefügt 10月3日13時 素材4点追加、および追加に伴う説明のアップデート
10月7日22時 雨の降るエリアのサイズを変更する方法について追記

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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

E.Roji's Profil Zum Profil gehen

2018年末から美少女キャラのイラストを描き始めました。なかなか上達しませんが、一枚絵だけでなく、コミックやアニメーションのような表現にも挑戦したいと思います。また同士の皆様にとって役立つ情報や素材がご提供できればと思っています。