Friedhof (墓地) 墓地

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Material, das für [Grabbesuchsszene] verwendet wird.

Ich habe es gemacht, weil ich aus verschiedenen Gründen eine Szene brauchte, um das Grab zu besuchen.
【お墓参りのシーン】に使う3D素材です。

諸事情でお墓参りするシーンがやたらと必要になるので作りました。

〇 Übersicht und Eigenschaften des Materials

Es ist ein 3D-Material, das für [Grabbesuchsszene] verwendet wird.
Ich habe es gemacht, weil ich aus verschiedenen Gründen eine Szene brauchte, um das Grab zu besuchen.

Es wird davon ausgegangen, dass Sie die Strichzeichnungen (nur EX) extrahieren und bei Bedarf von Hand hinzufügen oder als Entwurf oder um sie herum verwenden können.

Es ist in Objekte unterteilt, so dass es einfach ist, es aus verschiedenen Blickwinkeln zu bedienen und die Anzahl der angezeigten Gräber entsprechend der Szene anzupassen.

Ich habe einige Layouts eingerichtet.
Bitte verwenden Sie es entsprechend Ihrem Zweck in der Spalte [Sub-Tool-Detail]→[Objekt]→ [Layout] ~.

Unser Ziel ist es, ein Material zu sein, das ein Gleichgewicht zwischen Vielseitigkeit und Freiheit herstellt!!
Wenn Sie "mühsam sind, einen kleinen Rahmenhintergrund zu zeichnen ...", tun Sie dies bitte!



〇 Zusammensetzung der Materialien
Die Objektkonfiguration sieht wie folgt aus:





Nur ein einziges Grab, der Blumenständer kann separat nach links und rechts verschoben werden.
Es wird auch mit einem Opferständer geliefert.
Es kann für Gräber verwendet werden, die Sie besuchen.

Die Doppelserie kann zwischen dem Ein- und Ausblenden des Blumenhains (links und rechts gleichzeitig) umgeschaltet werden.
Da jedes Teil bis zu einem gewissen Grad in Teile unterteilt ist, kann die Größe angepasst werden.
Bitte verwenden Sie es, wenn Sie die Gräber für eine Weile nebeneinander aneinanderreihen möchten.

Da die 5er-Serie nicht in Teile unterteilt ist, ist sie einfach zu bedienen, wenn Sie viele Gräber aneinanderreihen möchten.
Bitte verwenden Sie es, wenn Sie viele Väter aufstellen möchten.



〇 Nutzungsablauf und Anwendungsbeispiele






〇 Bequeme Bedienung

・Über den Winkel
Der Kamerawinkel, der sehr vielseitig zu sein scheint, wird als "Grundwinkel (Winkel)" eingestellt.
Um es zu verwenden, wählen Sie aus der Spalte [Sub-Tool-Detail] → [Kamera] Winkel diejenige aus, die dem Bild am nächsten liegt, und wenden Sie sie an.

Es ist einfacher, nach dem Anwenden des Winkels ~ mit dem Fluss der Feineinstellung zu arbeiten!


・ Informationen zum Zeichnen von 3D-Materialien (nur EX)
Nachdem Sie den Winkel des 3D-Materials angepasst haben, können Sie mit [Ebene] → [Ebenen-LT-Konvertierung] eine Strichzeichnung erstellen.
Bitte beachten Sie, dass CLIP STUDIO Pro nicht über diese Lineart-Extraktionsfunktion verfügt. (Ich denke, es kann genug verwendet werden.) )


・Layout
Wir haben mehrere Muster für das anzuzeigende Objekt festgelegt.
Wir würden uns freuen, wenn wir Ihnen bei der Einstellung der Position des Schuhkartons helfen könnten.

Sie können → [Objekt] → [Sub-Tool-Detail] aus der Spalte [Layout] anwenden!


・ Informationen zu beweglichen Einstellungen
Das Material des Buches "Friedhof" hat keine beweglichen Einstellungen.

* Diese "bewegliche Einstellung" ist eine Einstellung, um Bewegung mit numerischen Winkeln auszudrücken!
Auch ohne diese Einstellung können diejenigen, die in Teile unterteilt sind (Objekt getrennt), in ihrer Position verschoben werden.
〇素材の概要・特徴

【お墓参りのシーン】に使う3D素材です。
諸事情でお墓参りするシーンがやたらと必要になるので作りました。

これで線画を抽出EXのみして、必要に応じて手で描き足す、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。

いろんな角度から使いやすい、またシーンに合わせて表示するお墓の数を調整しやすいように、オブジェクト分けしてあります。

レイアウトをいくつか設定してあります。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から用途に合わせて使ってください~。

汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!!!
「ちょっとしたコマの背景作画めんどくさ……」という方はぜひどうぞ!



〇素材の構成
オブジェクト構成は以下です。





単体のお墓のみ、花立が左右別個に動かせます。
また、供物台が付属しています。
参る先のお墓に使えます。

2連のものは、花立の表示/非表示切り替え(左右一括)が可能です。
それぞれある程度パーツわけをしているため、サイズ調整も可能です。
「あと少しだけ隣にお墓を並べたい」ときにご利用ください。

5連のものはパーツわけしていない分、たくさんのお墓をならべたいときに使いやすいです。
「パパッとたくさん並べたい」ときにご利用ください。



〇使用の流れと使用例






〇便利な使い方

・角度(アングル)について
汎用性が高そうなカメラ角度を、「基本の角度(アングル)」として設定しています。
使用する場合は[サブツール詳細]→[カメラ]のアングル欄から、イメージに近いものを選んで適用してください。

角度適用後に微調整という流れで作業すると楽です~!


・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。(あたりとしては十分使えると思います。)


・レイアウトについて
表示するオブジェクトについて、いくつかパターンを設定しています。
靴箱の位置調整などのお手伝いができれば幸いです。

[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から適用できます!


・可動設定について
本「墓地」素材には可動設定がありません。

※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • 2 Spalten 2列
  • Nur eine Einheit 1基だけ
  • 3 Spalten 3列

Winkel アングル

  • Grundsätzliches 1 基本1
  • Grundsätzliches 2 基本2
  • Grundsätzliches 3 基本3
  • Grundsätzliches 4 基本4
  • Grundsätzliches 5 基本5
  • Grundsätzliches 6 基本6
  • Ganz 全体

Protokoll aktualisieren

02.09.2023 Materialveröffentlichung 2023/09/02 素材公開

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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

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