Eine präzise Grenzbarriere (精密な「国境・防壁」) 精密な「国境・防壁」

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

"Verteidigungsmauer" um die genaue Festung Festung] und [Grenze] wurde ich in der Absicht produziert.
Ich habe versucht, die Mauer zu mauern und mich von der Außenmauer und der "Festung" abzugrenzen.
Da es wie alle 3D produziert wird, nicht die Textur, denke ich, dass ich eine hohe Qualität noch aufstellen kann.

Die Öffnungs- und Schließvorgänge der Tür und das Ding, das ich geöffnet habe, werden in das Layout eingefügt.

Nicht nur der Schauplatz der Schlacht, sondern auch die Szene jenseits der Grenze der Reise des Abenteuers und des Hausierens? Ich denke, dass die Realität zunehmen wird, wenn ich die Grenze um ein Kissen plötzlich von König Hauptstadt durch Reisen betrete.
精密な「砦・要塞」の周囲の「防衛壁」兼「国境」などのつもりで制作しました。
外周壁らしく「要塞」との差別化で壁を石積みにしてみました。
テクスチャーではなく全て3Dの立体として制作してありますので、アップでも高いクオリティーを出せると思います。

扉の左右開閉のアクションと、開いたものをレイアウトに入れてあります。

戦闘シーンばかりではなく、冒険や行商の旅の国境越えのシーンなどにも如何でしょうか。旅をしていきなり王都よりはワンクッションで国境を入れるとリアリティーが増すと思います。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Weiß ホワイト
  • Dunkelgrau ダークグレイ

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト
  • Tür offen 扉オープン

Teile posieren 可動パーツ

  • Beweglich 可動
  • Beweglich 可動

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。