[3D-Material] Unterführung 1 (【3D素材】地下道1) 【3D素材】地下道1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

U-Bahn-Tunnel ist ein 3D-Modell des Gehwegs.

Das Modell ist 10m lang. Sie können die Länge des Tunnels dehnen, indem Sie ihn um 10 m verschieben und kontinuierlich platzieren. (Siehe unten für Details, wie es verwendet wird.)

Die Textur hat bereits einen Schatten gezeichnet. Daher wird die Lichtquelle nicht durch den Anfangszustand beeinflusst, und der Schatten des Bodens ist ebenfalls verborgen. (Änderungen sind später möglich)
地下トンネルの歩道の3Dモデルです。

モデルは単体では10mの長さになっています。10mずつずらして連続で配置することで、トンネルの長さを伸ばすことができます。(使用方法の詳細は後述)

テクスチャであらかじめ陰影を描き込んであります。そのため、初期状態で光源の影響は受けない設定になっており、地面の影も非表示になっています。(後から変更は可能)

-Gesamt
 
Von vorne/diagonal rechts
 
 
Wie man es benutzt
 
Durch Platzierungswechsel können Sie die Form des Modells auf drei Typen umstellen: rechts, mitte und links.
 
※ "Rechts und links" befindet sich in einem Zustand, in dem die Wand mit von außen eingefügtem Licht beleuchtet wird.
 

 
Wenn Sie den Korridor erweitern möchten, platzieren Sie "Mitte" kontinuierlich oder beenden Sie den Korridor, indem Sie den rechten oder linken Rand platzieren.
 
Beispiel) Mittlerer + linker Rand
  
● Konvertierungs- und Verarbeitungsbeispiele
 
* Links) Original

* Rechts) Strichzeichnung .. . Mit lt-Transformation erstellen
 
 
* Linienkunst.. . Erstellen mit LT-Konvertierung + Ton (geringer Kontrast) ... Straffung des 3D-Modells nach Rasterung und Helligkeitskorrektur
 

 
* Linienkunst.. . Erstellen Sie mit LT-Konvertierung + Toning (Kontrastverstärkung ).. . Tonisieren des 3D-Modells nach Rasterung und Helligkeitskorrektur
 
 
* Links) Färbung (bläulich-grau)... Farbgebung mit Farbverlauf
 
* Rechts) Färbung (braun)... Farbgebung mit Farbverlauf
 
●全体
 
前から/斜め右前から
 
 
●使用方法
 
配置切り替えにより、モデルの形状を「右端」・「中間」・「左端」の3種類に切り替えることができます。
 
※「右端」「左端」は、外から差し込んだ光で壁が照らされた状態になっています。
 

 
廊下を伸ばす場合は「中間」を連続して配置し、廊下を終わらせる場合は、「右端」あるいは「左端」を配置します。
 
例)中間+左端
  
●変換・加工例
 
左)原画

右)線画LT変換で作成
 
 
線画…LT変換で作成トーン(コントラスト低め)…3Dモデルをラスタライズ・明暗補正後にトーン化
 

 
線画…LT変換で作成トーン化(コントラスト高め…3Dモデルをラスタライズ・明暗補正後にトーン化
 
 
左)着色(青みがかった灰色)…カラーグラデーションで着色
 
右)着色(茶色)…カラーグラデーションで着色
 

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Disposition 配置

  • Mitte 中間
  • Rechts 右端
  • Links 左端

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

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