Löschen entlang der Kante (Erase Along Edge) Erase Along Edge

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Flatting-Eraser, der eine Referenzebene verwendet, um das Überqueren von Kanten zu vermeiden (siehe Seite für Tipps) Flatting Eraser that uses a reference layer to avoid crossing edges (see page for tips)

Mit Clip Studio Paint können Sie einen Referenz-Layer verwenden, um Kanten zu sehen und nur auf einer Seite der Kante zu malen. Dieses Tool verwendet dies zum Bereinigen von Farbschichten!

Ich habe mit verschiedenen Füllungen und Flatting-Tools herumgespielt und ich dachte, es könnte sowohl kontrollierbarer als auch angenehmer sein, mit einer Referenzschicht als Mit farbe zu löschen.



Dieser Radierer in enthalten unter meinen Flatting-Tools in meinem Tapioca Digital Painting Brush Set finden Sie in meinem gumroad Store.

Aber das ist ein grundlegendes Merkmal. Jeder kann diesen Pinsel erstellen, indem er einfach [Keine Linien der Referenzebene kreuzen] aktiviert und einige grundlegende Einstellungen festlegt.


DON'T FORGET TO SET THE REFERENCE LAYER!
  1. Wählen Sie den Linien-Layer aus.
  2. Drücken Sie die Leucht-Taste, um sie als Referenzschicht festzulegen.
  3. Anschließend können Sie den Farb-Layer auswählen und das Werkzeug Löschen verwenden. Es wird die Referenzschicht verwenden, um zu beurteilen, wo sich die Kante befindet.


Warum oder wann sollte ich auf diese Weise löschen?
Clip Studio Paint bietet Ihnen verschiedene Werkzeuge, um Wohnungen zu tun, Farben zu fixieren oder Färbefehler zu löschen. Wenn ein Werkzeug aufgrund der Art und Weise, wie die Linien oder Kanten oder vorhandene Farben oder Layer eingerichtet sind, fehlschlägt, können Sie andere Werkzeuge verwenden, auf die Sie sich verlassen können, um Ihnen dennoch etwas Komfort und Kontrolle zu bieten.

Dieses Werkzeug nutzt die "Anti-Overflow"-Funktion der Pinsel von Clip Studio Paint, bei der die Kantenerkennung verwendet wird, um nur eine Seite einer Kante zu malen (oder in diesem Fall zu löschen).

Wenn Sie diese Anti-Überlauf-Funktion als Flatting-Pinsel verwenden, können Sie mit Wohnungen enden, die voller Löcher sind, um die Sie sich später kümmern müssen. Je komplizierter die inneren Linien sind, desto schlimmer ist diese Methode.



Wenn Sie nur einen Blob malen und dann stattdessen die äußeren Kanten löschen, vermeiden Sie die inneren Löcher. Je nach Form kann es einfacher sein, so zu löschen.


Wenn es auch äußere Schnittlinien gibt, müssen Sie sie möglicherweise trotzdem manuell löschen. Wenn es viele komplexe äußere Linien gibt, ist dies möglicherweise nicht einmal der beste Eraser. Aber für Dinge wie Gesamtwohnungen, vor allem in den ersten Phasen, kann dies eine Menge Zeit sparen.

Sie können die Teile löschen, von denen Sie wissen, dass sie mit einem größeren Radius geschlossen sind, oder einen kleineren Radius verwenden, um sorgfältig zu löschen, haben aber dennoch den zusätzlichen Vorteil, dass die Kanten so vermeidet werden, wie es möglich ist.

Dies ist besonders nützlich für Skizzen (und grobe Animation), bei denen Ihre Linien nicht unbedingt geschlossen sind, Sie aber dennoch schnell und grob eine Füllung erhalten möchten.


Mit den richtigen Hotkeys können Sie ganz einfach zwischen diesem und anderen Radierern und Flatting-Tools wechseln, um sich schnell an verschiedene Fälle anzupassen. Dieser Erasser ist etwas, das ich ziemlich oft herausziehe, wenn ich nur schnell ändern, bearbeiten und bereinigen kleinen Abschnitt einer Malschicht. Ich stelle mir vor, es hat mir schon viel Zeit gespart, seit ich es vor ein paar Wochen geschafft habe.


In einigen Fällen gibt es bessere und schnellere Füll-/Flatting-Tools für Fälle wie diese wie [Einschließen und Füllen]. Aber manchmal ist der Aussener das, was sie brauchen. Mit verschiedenen Tools geben Sie etwas zurück zu fallen, falls einer von ihnen nicht gut für die Situation funktioniert.



Die Kantenerkennung von Clip Studio Paint ist nicht antialiasiert, sodass Ihre ausgegexierten Kanten sehr zackig enden können. Dies ist kein großes Problem, wenn Sie mit hohen Auflösungen arbeiten oder Ihre Zeilen vollständig undurchsichtig sind. Wenn Sie jedoch nur bei 100 % arbeiten, müssen Sie möglicherweise Filter>Blur>[Smoothing] oder eine leichte Gaußsche Unschärfe anwenden, um einen Teil der Rauheit zu entfernen.

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Wie funktioniert die Kantenerkennung?
Sie können diese Kantenerkennungsfunktion in den meisten Pinseln aktivieren. Das Kontrollkästchen ist in CSP 1.10 mit [Keine Linien der Referenzschicht kreuzen] beschriftet. Wenn diese Option nicht angezeigt wird, müssen Sie sie möglicherweise im Fenster [Unterwerkzeugdetails] aktivieren.



Die Kantenerkennung funktioniert wie ein Mini-Malkübelwerkzeug,das auf den Radius des Pinsels beschränkt ist. Er beginnt, die Kante von der Mitte aus zu überprüfen, und stoppt, wenn er eine Kante oder den Radius des Pinsels sieht, und begrenzt dann seine Wirkung dort.


Wenn die Kante innerhalb des Kreisesradius nicht vollständig ist, geht der Effekt des Pinsels auf die andere Seite der Kante.


Manchmal, wenn die Kante transparent oder leicht genug ist, wird sie als Lücke gezählt. In diesem Fall wird der Effekt des Pinsels immer noch um die andere Seite der Kante gehen, als ob es eine Lücke gibt, wo die Linie sehr leicht war.

Um diesen Schwellenwert zu ändern, können Sie [Farbrand] anpassen. Legen Sie es auf Null (0) fest, wenn sie auch an den hellsten Linien als Teil der Kante anhalten soll.


[Flächenskalierung] schiebt den Effekt um die Anzahl der von Ihnen festgelegten Pixel über den Rand hinaus. Dies ist nützlich, so dass die Farbe unter die Linien gehen kann und jede Weichheit, Textur oder Antialiasing, die es hat. 1 oder 2 kann ausreichen, aber in einigen Fällen können 5 oder 10 erforderlich sein.

Die drei [Skalierungsmodi] bestimmen, wie die Pixel erweitert werden, was entweder an Ecken oder Texturen am deutlichsten ist.
  • [Rechteck] wird an den Ecken als Box erweitert.
  • [Runde] dehnt sich an Ecken als Kreis aus.
  • [Bis dunkelstes Pixel] versucht, sich um die maximale Flächenskalierung zu erweitern, stoppt aber immer noch, wenn es erkennt, dass das Pixel sein dunkelstes/undurchsichtigstes Pixel geworden ist. Dies kann nützlich sein, wenn die Linien oder Kanten eine variable Weichheit oder Dicke aufweisen, aber manchmal kann die Füllung auch unvollständig aussehen.

Wenn die Kanten falsch aussehen, versuchen Sie, mit verschiedenen Einstellungen zu experimentieren.


Wenn Sie sehen möchten, wo sich die Mitte des Kreises befindet, können Sie den Cursortyp in Clip Studio Paint [Einstellungen...] unter Cursor>Form des Cursors ändern.
"Pinselgröße und Kreuz" zeigt den Radius des Pinsels als Kreis und ein kleines Kreuz in der Mitte an.


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Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
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Clip Studio Paint lets you use a reference layer to see edges and only paint on one side of the edge. This tool uses this for cleaning up color layers!

I've been playing around with various fills and flatting tools and I thought it might be both more controllable and more enjoyable to erase using a reference layer than color with it.



This eraser in included among my flatting tools in my Tapioca Digital Painting Brush Set you can find in my gumroad store.

But this is a basic feature. Anyone can make this brush by just enabling [Do not cross lines of reference layer] and setting some basic settings.


DON'T FORGET TO SET THE REFERENCE LAYER!
  1. Select the lineart layer.
  2. Press the lighthouse button to set it as a reference layer.
  3. Then you can select your color layer and use the erase tool. It will use the reference layer to judge where the edge is.


Why or when should I erase this way?
Clip Studio Paint gives you different tools to do flats, fix colors or erase coloring mistakes. When one tool fails because of how the lines or edges or existing colors or layers are set up, you can have other tools you can rely on to still give you some convenience and control.

This tool takes advantage of Clip Studio Paint's brushes' "Anti-Overflow" feature which uses edge detection to paint (or in this case, erase) only one side of an edge.

If you use this anti-overflow feature as a flatting brush, you can end up with flats that are full of holes that you have to take care of later. The more complicated the inner lines are, the worse this method is.



If you just paint a blob and then erase the outer edges instead, you avoid the inner holes. Depending on the shape, it can be easier to erase like this.


If there are also outer intersecting lines, you may still have to erase them manually. If there are a lot of complex outer lines, this may not even be the best eraser to use. But for things like overall flats, especially in the first stages, this can save a lot of time.

You can erase the parts where you know are closed with a bigger radius, or use a smaller radius to erase carefully but still have the added benefit of avoiding the edges where it can.

This is especially useful for sketches (and rough animation) where your lines aren't necessarily closed but you still want to quickly and roughly give them a fill.


With the right hotkeys, you can easily switch between this and other erasers and flatting tools to quickly adapt to different cases. This eraser is something I pull out quite often when I just quickly need to change, edit and clean up small section of a coloring layer. I imagine it has saved me a lot of time already since I made it a few weeks ago.


In some cases, there are better and faster fill/flatting tools for cases like this like [Enclose and Fill]. But sometimes, the eraser is what you need. Using different tools will give you something to fall back to in case one of them doesn't work well for the situation.



Clip Studio Paint's edge detection isn't antialiased so your erased edges can end up very jagged. This isn't a big problem if you work at high resolutions or your lines are fully opaque. But if you only work at 100%, you may need to apply Filter>Blur>[Smoothing] or a slight gaussian blur to remove some of the roughness.

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How does its edge detection work?
You can enable this edge detection feature in most brushes. The checkbox is labeled [Do not cross lines of reference layer] in CSP 1.10. If you don't see this option, you may need to enable it in the [Sub Tool Detail] window.



The edge detection works like a mini paint bucket tool, confined to the radius of the brush. It starts checking for the edge from the center and stops when it sees an edge or the radius of the brush, then limits its effect there.


If the edge is not complete within the radius of the circle, the effect of the brush goes around to the other side of the edge.


Sometimes, if the edge is transparent or light enough, it will be counted as a gap. In this case, the effect of the brush will still go around the other side of the edge as if there is a gap where the line was very light.

To change this threshold, you can adjust [Color margin]. Set it to zero (0) if you want it to stop at even the lightest lines as part of the edge.


[Area scaling] pushes the effect past the edge by the number of pixels you set. This is useful so the color can go under the lines and any softness, texture or antialiasing that it has. 1 or 2 can be enough but in some cases, 5 or 10 may be required.

The three [Scaling modes] determine how it extends the pixels, which is most noticeable either on corners or textures.
  • [Rectangle] expands at the corners as a box.
  • [Round] expands at corners as a circle.
  • [To darkest pixel] tries to expand by the maximum area scaling but still stops when it detects that the pixel has become its darkest/most opaque. This can be useful if the lines or edge has variable softness or thickness, but sometimes the fill can also look incomplete.

If the edges look wrong, try experimenting with different settings.


 
If you want to see where the center of the circle is, you can change the cursor type in Clip Studio Paint's [Preferences...] under Cursor>Shape of Cursor.
"Brush size and cross" will show the radius of the brush as a circle, and a small cross in the center.


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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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