Topf von Tulpe (チューリップの鉢) チューリップの鉢

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es freut mich dich kennenzulernen. Mein Name ist YouYarn, das 3D-Materialien herstellt, die für Comics verwendet werden können.
Wir bieten 3DCG als Modellierer für TV-Sender und Produktionsfirma.
Vielen Dank.
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。

Es ist ein 3D-Material, dass das Bild einer Topfpflanze von Tulpe 3D .

(* Vorschau Bildtextur und Farbe, Lichtquelle ist Bild)

Textur, Farbe, Beleuchtung und etc. von Preview sind keine tatsächlichen Dinge.


Ich hoffe, Sie können es in Comics und Illustrationen verwenden. m (_ _)

Sie ist froh, Comics und Illustraition zu verwenden.


[Anwendungsbeispiel]

Zur Verwendung im Fluss der Rasterize-Binärkonvertierung2

1: Rastern aus dem Layer.

2: Nach Rastern, double - Wert Tonkorrektur . ( Bitte versuchen Sie, den Wert des Binärwerts nach Ihren Wünschen anzupassen.


1: Sie wählen "Rastern" in Layer mit Menü.

2: Danach wählen Sie "Binarisierung" aus der Farbkorrektur.



Bei Verwendung im LT-Konvertierungsfluss

1: Starten Sie den CLIP STUDIO PAINT und laden Sie die Daten.

(Starten Sie CLIP STUDIO PAINT und lesen Sie Daten)

2:3D Wenn die Anzeige nicht korrekt angezeigt wird (die Flip-Seiten プロパティ des Bildschirms), wählen Sie die Rendering-Einstellungender Umgebung als das Eigenschaftenwerkzeug Markieren . Entfernen Sie die Backface-Prüfschaltfläche. バックフェースカリング

(Wenn die Anzeige nicht funktioniert, versuchen Sie "Back Face-culling")

3: Obere Menüleistenschicht レイヤー➡ ︎" LT-Konvertierung " LT

(Eine Layer-Konvertierung "LT")


[Beispiele für Arbeiten]

In Clip Studio paint habe ich [Umgebung] - Rendering-Einstellungen (Toon) und Lichtquelleneinstellung von [Tool Mark] hinzugefügt. Wie die LT-Konvertierung und Die Rasterkonvertierung, ich hoffe, Sie können eine Vielzahl von verschiedenen je nach Ihrer Wahl verwenden. LT


チューリップの鉢植えをイメージした3D素材です。

(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)

Preview’s texture, color,lighting and etc  are not actual things.


漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m

It is glad to use comics and illustraition.


【使用例】

ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する

1:レイヤーよりラスタライズします。

2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)


1:You choice “Rasterize”  in layer with menu. 

2:After that you choice “Binarization” from color correction.



LT変換の流れで使用する場合

1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。

(Start up  CLIP STUDIO PAINT and reading data )

2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティ工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。

(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )

3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎LT変換

(A layer conversion “LT”)


【作品例】

クリップスタジオペイントにて、【工具マーク】より【環境】→レンダリング設定(トゥーン)や光源設定を加えました。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。


Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration. 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。 テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。 何卒よろしくお願い申し上げます。 *スチームパンク東方研究所3・4・5に作品が掲載されております◎