Es freut mich dich kennenzulernen. Mein Name ist YouYarn, das 3D-Materialien herstellt, die für Comics verwendet werden können.
Wir bieten 3DCG als Modellierer für TV-Sender und Produktionsfirma.
Vielen Dank.
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。
Dies ist ein 3D-Material inspiriert von einem Frühstücksset von Brotgabeln und Messern mit Kaffee und spiegelritten 3D Eiern.
(* Vorschau Bildtextur und Farbe, Lichtquelle ist Bild)
Textur, Farbe, Beleuchtung und etc. von Preview sind keine tatsächlichen Dinge.
Ich hoffe, Sie können es in Comics und Illustrationen verwenden. m (_ _)
Sie ist froh, Comics und Illustraition zu verwenden.
[Anwendungsbeispiel]
• Zur Verwendung im Fluss der Rasterize-Binärkonvertierung2
1: Rastern aus dem Layer.
2: Nach Rastern, double - Wert Tonkorrektur . ( Bitte versuchen Sie, den Wert des Binärwerts nach Ihren Wünschen anzupassen.
1: Sie wählen "Rastern" in Layer mit Menü.
2: Danach wählen Sie "Binarisierung" aus der Farbkorrektur.
• Bei Verwendung im LT-Konvertierungsfluss
1: Starten Sie den CLIP STUDIO PAINT und laden Sie die Daten.
(Starten Sie CLIP STUDIO PAINT und lesen Sie Daten)
2:3D Wenn die Anzeige nicht korrekt angezeigt wird (die Flip-Seiten プロパティ des Bildschirms), wählen Sie die ︎ Rendering-Einstellungen ➡ der Umgebung als das Eigenschaftenwerkzeug Markieren . Entfernen Sie die Backface-Prüfschaltfläche. バックフェースカリング
(Wenn die Anzeige nicht funktioniert, versuchen Sie "Back Face-culling")
3: Obere Menüleistenschicht レイヤー➡ ︎" LT-Konvertierung " LT
(Eine Layer-Konvertierung "LT")
[Beispiele für Arbeiten]
Aus dem Werkzeugwerkzeug der Farbe, Rendering-Einstellungen (Toon) aus der Umgebung, wird die Lichtquelle eingestellt. Wie die LT-Konvertierung und Rasterisierung Konvertierung, Ich hoffe, Sie können eine Vielzahl von verschiedenen nach Ihren Wünschen verwenden.
コーヒー・目玉焼きが乗ったパン・フォークとナイフの朝食セットをイメージした3D素材です。
(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)
Preview’s texture, color,lighting and etc are not actual things.
漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m
It is glad to use comics and illustraition.
【使用例】
◆ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する
1:レイヤーよりラスタライズします。
2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)
1:You choice “Rasterize” in layer with menu.
2:After that you choice “Binarization” from color correction.
◆LT変換の流れで使用する場合
1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。
(Start up CLIP STUDIO PAINT and reading data )
2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティの工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。
(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )
3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎「LT変換」
(A layer conversion “LT”)
【作品例】
ペイントの工具ツールより、環境からレンダリング設定(トゥーン)、光源を調整したものです。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みにあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト