BNM Brille 01_ver2. (BNM眼鏡#01_ver2) BNM眼鏡#01_ver2

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist schwer, jedes Mal eine Brille für dasselbe zu zeichnen. 』
Wenn Sie sich Sorgen machen, versuchen Sie es bitte mit dieser Brille.

Dieses Material ist
"Boston Nai Rolle Metallrahmen Brille"
3D-Objekt.

Hier sind die Vorteile, die Sie von diesem Material erhalten können!

1 Da die Form entschieden ist, kann ich sie immer wieder für das gleiche zeichnen

2 Da es 3D-Material ist, kann ich Atari Saku in jedem Winkel nehmen.

Es ist eine solche Form, um den Charakter zu sehen, der die Brille von vorne gezeichnet hat.
『はぁ、、メガネ毎回同じ用に描くの大変。。』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。


この素材は
”ボストンナイロールメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。


あなたがこの素材を手に入れることで得られるメリットがこちら!

1.形状が決まっているので何度でも同じ用に描ける

2.3D素材なのでどんなアングルでもサクっとアタリがとれる

めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。



Als nächstes werde ich auf den Punkt antworten, der ängstlich zu sein scheint, wenn ich Material kaufe.

1 Wie sieht das Material aus?
[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Telefon]
Und Sie werden das sehen.
So sieht die CLIP STUDIO PAINT EX lt Konvertierung des Layer-Features aus.

(1) Extraktlinie von Texturen, keine Tonarbeit
(2) ExtraktLinie von Texturen, Tonarbeit verfügbar
2 Haben Sie Farbvariationen?
Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
 
 
 
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.
  
  
3 Können Sie die Nasenpolster löschen?
Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil festlegen.
 
Auch, weil es durch Teile geteilt ist, und passen Sie die Breite der rechten und linken,
Sie können den Tempel drehen.
 
Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
 
Ich würde mich freuen, wenn ich bei der Illustration und Manga-Produktion helfen könnte.


Ps

Eindrücke und Materialwünsche
Twitter: @AG10956149
Bitte fühlen Sie sich frei zu gehen.

Also dann!



続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。

1.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。
  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。

  (1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
  (2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
2.カラーバリエーションはありますか?
  白のみですが、光源の向きを変えることで
  トーンの濃淡を変えられます。
 
 
 
  おまけとしてサングラスバージョンもあります。
  
  
3.鼻パッドとか消せますか? 
 パーツごとに表示・表示を設定できるます。
 
 また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
 テンプルを回転させることができます。
 
 『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
 簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
 
イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。 


P.S

素材の感想やリクエストなど
Twitter:@AG10956149
へお気軽にどうぞ。

それでは!

Material マテリアル

  • Brille _Glasses メガネ_Glasses
  • Sonnenbrillen _Sunglasses サングラス_Sunglasses

Konfiguration. 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Pose-Teile 可動パーツ

  • Tempel _ Rechts _Temple R テンプル_右_Temple R
  • Tempel _ links _Temple L テンプル_左_Temple L

Protokoll aktualisieren

Ver2  Die Linse wurde nicht schwarz gemacht, auch nicht in der goo low Einstellung.  Vereinfachte Teilehierarchie  Ich integrierte das Hin und Her des Tempels (Vine) ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

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Veröffentlicht : 5 years ago

Zuletzt aktualisiert : 5 years ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~