"Die schmalen Gläser vom Rand des Boston-Typs sind leicht zu zeichnen"
Wenn Sie sich Sorgen machen, versuchen Sie es bitte mit dieser Brille.
Dieses Material ist
"Boston voller Rand Metall Rahmen Brillen"
3D-Objekt.
Hier sind die Vorteile, die Sie von diesem Material erhalten können!
1 Da es 3D-Material ist, kann ich Atari Saku in jedem Winkel nehmen.
2 Jedes Teil ist in Teile unterteilt, sodass Sie die Position und Ausrichtung jedes Teils anpassen können.
Es ist eine solche Form, um den Charakter zu sehen, der die Brille von vorne gezeichnet hat.
『ボストン型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ボストンフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
あなたがこの素材を手に入れることで得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもサクっとアタリがとれる
2.各パーツに分かれているので部品ごと位置や向きを調整できます
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 Wie sieht das Material aus?
Und Sie werden das sehen.
Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.

Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil festlegen.
Auch, weil es durch Teile geteilt ist, und passen Sie die Breite der rechten und linken,
Sie können den Tempel drehen.
Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
Ps
Twitter: @AG10956149
Bitte fühlen Sie sich frei zu gehen.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。

パーツごとに表示・表示を設定できるます。
また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
P.S
Twitter:@AG10956149
へお気軽にどうぞ。
Material マテリアル
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Brille _Glasses メガネ_Glasses
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Sonnenbrillen _Sunglasses サングラス_Sunglasses
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
Pose-Teile 可動パーツ
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Tempel _ Rechts _Temple R テンプル_右_Temple R
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Tempel _ links _Temple L テンプル_左_Temple L
Protokoll aktualisieren
Ver2
Die Linse wurde nicht schwarz gemacht, auch nicht in der goo low Einstellung.
Vereinfachte Teilehierarchie
Ich integrierte das Hin und Her des Tempels (Vine)
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
Alte Version