WFM_ Brillen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (WFM_眼鏡#01) WFM_眼鏡#01
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Die schmalen Gläser vom Rand des Wellington-Typs sind leicht zu zeichnen.
Wenn Sie sich Sorgen machen, versuchen Sie es bitte mit dieser Brille.
Dieses Material ist
"Wellington voller Felge Metall Rahmengläser"
3D-Objekt.
『ウェリントン型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ウェリントンフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
1 Wie sieht das Material aus?
Und Sie werden das sehen.
[Beleuchtungsmethode: Goo-Reihe] und die Linse erscheint schwarz,
Machen Sie sich keine Sorgen, denn es wird nicht schwarz solide, wenn Sie LT konvertieren.
Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.
Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil festlegen.
Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
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Sonnenbrillen サングラス
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト