
■ 套裝內容(3 件 3D 材質)
城堡的地牢(完整...... 長度21.6公尺。 兩側各有12座監獄(兩扇敞開門),一座上樓梯、一張看守桌和一扇鐵帶門、一個懸掛的鐵籠、一條牆鍊、火把、一條地板溝和一條鐵製排水口
· 城堡地牢(1區,連接用)...... 長度3.6公尺。 走廊與左右監獄
·城堡監獄(單間)...... 一座監獄和一條走廊
■ 如何連結
· 1 段:將 X 排成 360 公分(7 個段對齊以確保不出現接縫)
■ 尺寸(實際尺寸)
·走廊:長21.6公尺,寬3.4公尺。 柱距3.6公尺。 天花板起始點3.0公尺,山頂約5.0公尺
·監獄:寬3.0公尺,深3.4公尺。 天花板頂部約3.3公尺。 後牆高處有一扇帶鐵欄杆的小窗戶
·監獄開口:寬2.1公尺,高2.55公尺。 格柵門:寬90公分,高2.0公尺
·瞭望台:寬1.3公尺,深75公分,高76公分
·樓梯:寬2.2公尺,14階(1階18公分),爬升2.52公尺
‧起點在地板中央。
■ 攝影機角度
・整體:走廊全景 / 從後方樓梯 / 監獄內部 / 後方小窗戶 / 格柵 / 開著的門 / 警衛桌 / 往上看 / 往上看樓梯 / 低視線
· 1 區:斜向 / 直達後方 / 從監獄內部
·監獄:格柵/監獄內部/後方的小窗戶
■ 我建造的地方
·鐵格柵:根據開口弧形切割一根圓條,插入石頭中。 橫帶與門楣齊平。
·格柵門:框架、格柵、鎖箱、鉸鏈。 整間房的門都開著
·監獄內:木床、稻草地毯和毯子、石凳、稻草堆、浴缸、圓椅、牆鍊與手銬(4種組合)
·觀景處:書桌、檯燈、杯子、圓椅、牆上的鑰匙包、鐵環門
懸掛鐵籠、地板溝槽與方形鐵製排水管
‧所有材質皆原創。 不使用任何字元
■ 關於線稿(LT轉換)
· 依線條抽取方向製作階梯與斜角,以防止虛線與中斷。
· 所示線條圖範例是用 Blender 製作的。 這條線的呈現方式與 CLIP STUDIO 的 LT 改裝略有不同。
· 如果你把畫布做得很大(寬度4000px以上),並把線條細細地提取出來,效果會非常漂亮。
■ 多邊形的近似數量
·總體:約65,000個三角形 / 1個區塊:約13,000個三角形 / 監獄:約07,000個三角形
■ 請注意
· 開場圖片是用 Blender 繪製的圖片。 CLIP STUDIO 的 3D 顯示會改變光線的方向和陰影的呈現方式。
· 火把或燈的火焰不會發光(它是彩色形狀)
·因為是從內部看到的背景,建築外觀並未被製作。 除了一個隔間和監獄(並排藏身)之外,什麼都沒有。
■ 7個段落組成1個段落的範例
■ 城堡監獄(一個房間的材料)
■ 線條繪製範例(參考資料。 這是用 Blender 做的線條圖)

■ セットの中身(3D素材 3点)
・城の地下牢(全体)……長さ21.6m。両側に牢12部屋(開いた扉2つ)、上り階段、見張りの机と鉄の帯の扉、吊るした鉄の檻、壁の鎖、松明、床の溝と鉄の排水口
・城の地下牢(1区画・つなげる用)……長さ3.6m。廊下と左右の牢
・城の牢屋(ひと部屋)……牢ひとつと廊下の部分
■ つなげ方
・1区画どうし:Xに360cmずつずらして並べます(7つ並べて継ぎ目が出ないことを確かめてあります)
■ 大きさ(実寸)
・廊下:長さ21.6m・幅3.4m。柱の間隔3.6m。天井の起点3.0m、頂上約5.0m
・牢:内のり幅3.0m・奥行き3.4m。天井の頂上約3.3m。奥の壁の高い所に鉄格子の小窓
・牢の開口:幅2.1m・高さ2.55m。格子の扉:幅90cm・高さ2.0m
・見張りの机:幅1.3m・奥行き75cm・高さ76cm
・上り階段:幅2.2m、14段(1段18cm)で2.52m上ります
・原点は床の真ん中です
■ カメラアングル
・全体:廊下の全景/奥から階段/牢の中から/奥の小窓/格子ごし/開いた扉/見張りの机/階段を見上げ/見上げ/低い目線
・1区画:牢を斜めに/真っすぐ奥へ/牢の中から
・牢屋:格子ごし/牢の中から/奥の小窓
■ 作り込んだところ
・鉄格子:丸棒を開口のアーチに合わせて切り、石に差し込みました。横の帯は扉の横材と同じ高さです
・格子の扉:枠・格子・錠の箱・蝶番。全体の2部屋は扉が開いています
・牢の中:木の寝台とわらの敷き物と毛布、石の腰掛け、わらの山、桶、丸椅子、壁の鎖と手かせ(4通りの組み合わせ)
・見張りの場所:机とランプと杯、丸椅子、壁の鍵束、鉄の帯の扉
・吊るした鉄の檻、床の溝と四角い鉄の排水口
・テクスチャはすべてオリジナルです。文字は使っていません
■ 線画(LT変換)について
・段差や面取りを線抽出に合わせて作り、点線や途切れが出にくくしてあります
・載せている線画の例はBlenderで作ったものです。クリスタのLT変換とは線の出方が少し変わります
・キャンバスを大きめ(横4000px以上)にして、線を細めに抽出するときれいに出ます
■ ポリゴン数の目安
・全体:約6.5万三角形/1区画:約1.3万三角形/牢屋:約0.7万三角形
■ ご注意
・紹介画像はBlenderで描画したイメージです。クリスタの3D表示では、光の向きや影の出方が変わります
・松明やランプの炎は光りません(色の付いた形です)
・中から見る背景なので、建物の外側は作っていません。1区画と牢屋の切り口の先には何もありません(並べて隠してください)
■ 1区画を7つ並べた例
■ 城の牢屋(ひと部屋の素材)
■ 線画にした例(参考。Blenderで作った線画です)