我們應要求創建了一個通用的「時尚酒吧」。
在之前的工作中,我們創造了一個「精確且大型的飛鏢條」,但收到反饋說我們想要一個通用比例的BAR,因此大幅刪減空間並重新鋪設。
我覺得酒櫃也被分成兩排,讓它更有立體感和真實感。
我本可以放更細緻的零件,但我用基本材料保持簡單,讓主酒瓶對真實且精緻的模型來說相當沉重,且不會因為資料而變得過重。
像 BAR 一樣,我做了一個衣架空間,可以掛長外套和帽子。
我覺得它已經變成一個隱藏酒吧,有7個吧台座位和4個沙發座位。
為了方便使用,應該組裝的零件會先設定在一起,移動軸也設定好,想單獨使用的零件則保留在材質單位裡。
至於酒瓶,總數量驚人,所以我只讓下排的五瓶酒單獨移動,然後再做摘要。
許多版面和角度都已設定,請在繪製時使用它們。
開關門,動作就開始了。
リクエストで一般的な「お洒落なBAR」を制作しました。
前作に「精密で大規模な「ダーツ・バー」」を制作しておりましたが「一般的な規模のBARが欲しい」とのご意見を頂きましたので、スペースを大幅にカットして、再レイアウトしなおしました。
お酒のカウンターも2列の配置にしてより立体感とリアルさも増したと思います。
細かいパーツをもっと配置してもよかったのですが、主役のお酒のボトルがリアルで精巧なモデルの為にかなり重く、データとして重くなり過ぎないように、基本的な素材でシンプルにまとめました。
BARらしく、ロングコートや帽子をかけれるハンガースペースは作りました。
カウンター席7、ソファー席4の隠れ家的なBARになったと思います。
使いやすさに全振りして、纏めるべきパーツはまとめて移動軸を設定し、個別に使いたいパーツは素材単位で残してあります。
お酒のボトルに関しましては、全体だと凄い数になりますので、下の段の5本のみ単体で動かせるようにして、あとは纏めました。
多くのレイアウト、アングルを設定してありますので、作画の時にお役立てください。
ドアの開閉はアクションを作りました。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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經典 クラシック
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玻璃半透明 ガラス半透明
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繪畫面具 絵画マスク
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經典(玻璃半透明) クラシック(ガラス半透明
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地板燈色 床ライトカラー
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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沒有天花板 天井無し
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無入口牆 入り口壁無し
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有牆壁+沒有衣架 いる愚痴壁+ハンガー無し
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沒有後牆 奥壁無し
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沙發牆+無畫作 ソファー壁+絵画無し
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沒有畫畫 絵画無し
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沒有倉庫牆 倉庫壁無し
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沒有櫃檯牆+倉庫牆 カウンター壁+倉庫壁無し
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櫃檯牆(都沒有) カウンター壁(全て無し
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沒有牆壁 壁全て無し
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無地板 床面無し
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沒有門字母 ドア文字無し
角度 アングル
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A A
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B B
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C C
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D D
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E E
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F F
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G G
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H H
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I I
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J J
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K K
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L L
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M M
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N N
姿勢部分 可動パーツ
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入口門 入り口ドア
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奧扉 奥扉