在你過去的作品中,你曾展出強調直線的大型「城堡與堡壘」,但請為異世界或文化區域的異國設計不同類型。 所以我成功了。
城堡和堡壘,即使它們販售奇幻或異世界元素,最終也呈現出西方式的燃燒風格,強調筆直線條。
如果你用很多曲線,畫面自然會看起來像一座「宮殿」。
這次,經過一遍又一遍的「如果很簡單就加」和「刪太多」後,我們終於以一個不錯的設計完成了它。
我認為這可以扮演一個存在於異世界奇幻世界中的「城堡」角色。
我試著在堡壘中融入曲線,盡量強調直線,創造出不符合現實世界風格的設計。
感覺很奇怪,但我覺得這是個「不同的世界」。
至於整體比例,通往塔樓的小窗戶寬度約1公尺,請自行猜測。
這次,我們使用前幾天製作的最新「障壁門」作為外部用途。
你已經盡力了,請在精彩場景中使用它,比如參加精彩的冒險旅行,或透過擊敗惡魔與魔王來攻擊。
更新)我把帶刺圍欄的開關放進了動作裡。
過去作品に直線重視の大型の「城・要塞」を出品していますが、異世界での異国や、別の文化圏用に、違ったタイプのデザインをお願いします。とのことで製作しました。
城や砦は、ファンタジーや異世界を売りにしている話でも、結局、西洋の焼き回しで直線重視になってしまいす。
曲線を多用するとどうしてもイメージ的に「宮殿」ぽくなってしまいます。
今回も「簡素なら追加」「やりすぎて削除」を何度も何度も繰り返してやっとそれなりのデザインで完成しました。
これなら異世界ファンタジーの世界で存在する「城塞」としての役割を果たせると思います。
できるだけ直線重視の砦に、曲線を組み込んで、現実世界ではないデザインを作ってみました。
結構違和感もありますが、それこそ「異世界」だと思っております。
全体のスケールは塔に開いている小窓の横幅が1m前後ですので、それから御推測ください。
今回は特別に、先日制作した最新の「防壁扉」を外見的に使用しております。
頑張ったので、素敵な冒険の旅で訪れたり、魔族や魔王討伐で攻め込んだりの良いシーンで使ってください。
更新)鉄条柵の開閉をアクションに入れました。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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全為淺灰色 オールライトグレイ
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全白 オールホワイト
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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僅有堡壘本體 砦本体のみ
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僅外牆 外城壁のみ
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前門(開著) 正面ドア(開)
姿勢部分 可動パーツ
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陷阱 落とし格子
過去版本