在製作過程中,我們克服了兩個挫折才完成它。
基本上,我試著改善一個情況:如果你把模型帶進顏料裡,沒有用雙色迷惑,其中一個顏色會變暗並因光線而塌陷。
我在模型和上色之間來回切換,調整色彩和切割方式。
· 一開始我設計了一個把隧道分成左右兩邊的佈局以便繪畫,但那樣我發現隧道狀部分的天花板部分會被分成兩半,所以放棄了。
我們製作了一個分隔模型,保留了天花板的中心,這樣牆壁就能以包含天花板的構圖來移除。
·在像隧道這樣的狹長封閉空間中,顏料的一側會完全暗,所以我調整了燈光和發光部分,讓它能當作背景,讓我能理解那種隧道般的感覺。
· 我們堅定地創造了「疏散出口」和「引導標記」。
沒有它,就不可能有高速公路隧道或普通道路上的長隧道。
高速公路是一條符合法律規定的白線。
我不能說這是最好的,但我盡力做到最好。
制作にあたって、二度の挫折を乗り越えてキリギリ完成させました。
基本的にモデルをペイントに持ち込んでしまうと、2色トーンとかで誤魔化さないと、ライトの関係で一方は真っ暗になって潰れてしまうという状況をなんとか改善しようと挑戦してみました。
モデラーとペイントを何度も行き来して、色の調節やカット方法を調整しました。
・作画用に最初はトンネルを左右に分断したレイアウトを作りましたが、その場合トンネルらしさの天井部分が真っ二つになってしまうことに気が付いて断念。
天井中央部分は残した分断モデルを制作し、天井をある程度入れた構図で壁を外せるようにしました。
・トンネルのような長い閉鎖空間は、ペイントでは片方が真っ暗になってしまうので、それでも背景として使えるようにライトや発光部分を調節して、トンネルらしさが解るように作業しました。
・「避難口」と「誘導マーク」をしっかりと制作しました。
これがない高速道路のトンネルや一般道での長いトンネルはありえません。
高速道路は法律に正確なホワイトラインです。
これがベストだとは言えませんが、可能な限りやってみました。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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沒有牆A。 壁A無し
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沒有牆B。 壁B無し
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僅限公路行駛 道路のみ
角度 アングル
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A A
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B B
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C C
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D D
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E E
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F F
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G G