像素分解 - 畫筆組 (PIXEL DISINTEGRATION - BRUSH SET) PIXEL DISINTEGRATION - BRUSH SET

素材ID:2304533

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  • 50 CLIPPY

一組三款互補的畫筆,能輕鬆創造物質化、去物質化及像素色散效果。

非常適合武器、物品、角色、魔法、數位、全息或瞬間移動效果。

額外內容:配有色彩調色盤+插圖線稿,方便你測試並重現這種效果。
Un set de 3 brushes complémentaires pour créer facilement des effets de matérialisation, dématérialisation et dispersion en pixels.

Idéal pour les armes, objets, personnages, effets magiques, numériques, holographiques ou de téléportation.

Bonus : palette de couleurs + line-art de l'illustration inclus pour vous permettre de tester et reproduire l'effet.

限量入門價格:50 CLIPPY

像素分解 - 畫筆組

快速製作 像素物質化與衰減 效果,無需手動繪製每個片段。

這三支畫筆設計成可以同時使用:破壞物質、散射小像素,以及加入較大的碎片。

本套裝包含:

01 — pixel_materialize_dense_01
密集的刷子,專門用於製作或去除像素化的材質。
我建議用橡皮擦模式(透明色)來破壞想要的物件部分。

02 — pixel_materialize_scatter_02
散布刷子可以創造小像素雲和漸進過渡。

03 — pixel_fragments_03
刷子上較大的碎片,增加效果的體積和層次。此筆刷透過觸控筆輕敲(緩衝區)來調整所需的像素體積與大小

它們可以分別使用,也可以根據想要的效果組合使用。

示範示範的順序如下:
01 — pixel_materialize_dense_01:從刀刃上移除材料

02 — pixel_materialize_scatter_02:像素雲過渡

03 — pixel_fragments_03:放置大像素

04 — pixel_materialize_dense_01:從圖層材質中移除大型像素

如何創造效果

步驟01 — 原始插圖

步驟02 — 解構形狀

此步驟中,pixel_materialize_dense_01  以橡皮擦模式(透明色) 去除刀片上的材料

步驟03 — 分散材料

這裡我們用 三種不同顏色的 pixel_materialize_scatter_02 來做深度效果,然後在模式(新增亮度)下方的圖層複製圖層,再加上高斯模糊,這才產生第一個去物質化效果

步驟04 — 加入氣氛 (可選)

我們加入場景氛圍,這是可選步驟,用刷子製作煙霧效果,這套不包含在這組裡,我們玩味層次,從深色開始寬,然後上方變淺,最後在劍刃邊緣加一層(Add Sparkle)模式。

我們用 這種 光效pixel_materialize_scatter_02來把材料帶到劍上

步驟05 — 加入大型碎片

我們在這裡加入大片,並 三種不同顏色:深色、青色和淺色來營造深度效果pixel_fragments_03。
我建議用觸控筆輕點筆刷,這樣可以更好地控制像素的位置,而不是畫一條簡單的線

步驟06 — 拆解碎片

這裡我們複製了放置在下方的大碎片的圖層群組,並使用 橡皮擦模式(透明色)pixel_materialize_dense_01來移除大像素中的材質。像素具有不透明度,我們會看到第一層下方的破壞我們複製了放在下面的大而無結構像素的圖層,然後用高斯模糊將該圖層設為模式(新增亮度),然後用模糊擦除一些大像素,以產生不同光層次,插畫就完成了!!

這裡有一個使用範例,當然其他的還是你自己找,三把刷子的組合很有趣且互補。
可選大氣層

在像素後方加入輕微 的煙霧、霧氣或氛圍質感 ,有助於提升效果的深度與亮度。

示範插圖中使用的煙刷未包含在本套組中。 你可以使用你選擇的煙霧刷或霧刷,或是自己創造氛圍背景。

🎁 額外內容 — 練習材料

示範中使用的 劍的線條畫 以及 藝術作品的配色 方案都包含在包中。

這些作為額外內容,供想嘗試用畫筆嘗試複製自己版本的畫筆者參考。

這不是完整的逐步教學:玩畫筆時玩得 開心,嘗試大小、密度和色散,創造出屬於自己的效果。

一些想法

這些刷子不僅限於武器。你可以用它們來創造以下效果:

物質化 • 解體 • 瞬間移動 • 魔法 • 全息影像 • 故障 • 數位物件 • 角色 • 服裝 • 背景

這三支畫筆是刻意互補的,以便能根據你的插畫調整像素的數量和大小。

把想像力化為像素。

Prix de lancement limité : 50 CLIPPY

PIXEL DISINTEGRATION - BRUSH SET

Créez des effets de matérialisation et de désintégration en pixels rapidement, sans avoir à dessiner chaque fragment manuellement.

Les trois brushes ont été conçus pour être utilisés ensemble : destruction de la matière, dispersion de petits pixels et ajout de fragments plus importants.

Le set contient :

01 — pixel_materialize_dense_01
Brush dense destiné notamment à créer ou retirer de la matière pixelisée.
Je conseille de l'utiliser en mode gomme (couleur transparente) afin de détruire les parties de l'objet souhaité.

02 — pixel_materialize_scatter_02
Brush de dispersion permettant de créer des nuages de petits pixels et des transitions progressives.

03 — pixel_fragments_03
Brush destiné aux fragments plus importants pour donner du volume et de la profondeur à l'effet. Ce brush est à utiliser en tapotant (tampon) avec le stylet afin de doser le volume souhaité de pixels et leur taille

Ils peuvent être utilisés séparément ou combinés selon l'effet recherché.

Pur l'illustration de démonstration, voici l'ordre que j'ai utilisé:
01 — pixel_materialize_dense_01: retirer de la matière de la lame

02 — pixel_materialize_scatter_02: nuage de pixels pour la transition

03 — pixel_fragments_03: placer les gros pixels

04 — pixel_materialize_dense_01: retirer de la matière d'une couche des gros pixels

COMMENT CRÉER L’EFFET

ÉTAPE 01 — ILLUSTRATION ORIGINALE

ÉTAPE 02 — DÉSTRUCTURER LA FORME

Pour cette étape on utilise pixel_materialize_dense_01 en mode gomme (couleur transparente) pour retirer de la matière de la lame

ÉTAPE 03 — DISPERSER LA MATIÈRE

Ici on utilise pixel_materialize_scatter_02 avec trois couleurs différentes pour un effet de profondeur, puis on duplique les calques a ajoutant sur le calque du dessous le mode (Ajouter Eclat) et du flou gaussien ce qui donne ce premier effet de dématérialisation

ÉTAPE 04 — AJOUTER L’ATMOSPHÈRE (FACULTATIF)

On ajoute l'atmosphère de la scène, étape facultative, réalisée avec un pinceau donnant un effet de fumée, non inclus dans ce set, on joue avec les calques, couleurs sombre large puis plus clair au dessus et un dernier en mode (Ajouter Eclat) aux bords de l'épée.

On utilise le pixel_materialize_scatter_02 dans cet effet lumineux pour apporter de la matière le long de l'épée

ÉTAPE 05 — AJOUTER LES GROS FRAGMENTS

On ajoute ici les gros fragments avec pixel_fragments_03 en utilisant 3 couleurs différentes, sombre, cyan et clair pour un effet de profondeur.
Je conseille d'utiliser le brush en tapotant avec le stylet pour mieux gérer le placement des pixels plutôt que de faire un simple trait

ÉTAPE 06 — DÉSTRUCTURER LES FRAGMENTS

Ici on duplique le groupe de calque des gros fragments que l'on place en dessous et on utilise pixel_materialize_dense_01 en mode gomme (couleur transparente) pour retirer de la matière aux gros pixels. Les pixels ayant de l'opacité on voit la destruction sous la 1ère coucheFINAL — LUMIÈRE & ÉCLAT On duplique le groupe de calque de gros pixels non déstructurés que l'on place dessous, on met le calque en mode (Ajouter Eclat) avec du Flou Gaussien, et on efface certains gros pixels ayant le flou afin de faire différents niveau de lumière et l'illustration est terminée !!

Voici donc un exemple d'utilisation mais propre à vous d'en trouver d'autres bien sûr, la combinaison des 3 brushes est intéressantes et complémentaire.
OPTIONAL ATMOSPHERE

L'ajout d'une légère fumée, brume ou texture atmosphérique derrière les pixels peut aider à renforcer la profondeur et la luminosité de l'effet.

Le brush de fumée utilisé dans l'illustration de démonstration n'est pas inclus dans ce set. Vous pouvez utiliser le brush de fumée/brume de votre choix ou créer votre propre fond atmosphérique.

🎁 BONUS — PRACTICE MATERIAL

Le line-art de l'épée utilisée dans la démonstration ainsi que la palette de couleurs de l'illustration sont inclus dans le pack.

Ils sont fournis comme matériel bonus pour celles et ceux qui souhaitent expérimenter avec les brushes et essayer de reproduire leur propre version de l'effet présenté.

Il ne s'agit pas d'un tutoriel complet pas à pas : amusez-vous avec les brushes, expérimentez avec les tailles, la densité et la dispersion pour créer votre propre effet.

SOME IDEAS

Ces brushes ne sont pas limités aux armes. Vous pouvez les utiliser pour créer des effets de :

matérialisation • désintégration • téléportation • magie • hologramme • glitch • objets numériques • personnages • vêtements • décors

Les trois brushes sont volontairement complémentaires afin de pouvoir adapter la quantité et la taille des pixels à votre illustration.

Turn imagination into pixels.

刷子 Brush

顏色 Colors

線條藝術 Line Art

素材ID:2304533

公開日期 : 4 hours ago

更新日期 : 3 hours ago