眼鏡金屬橢圓形鏡框eyeglasses_metal_oval (眼鏡 メタル・オーバル フレーム eyeglasses_metal_oval) 眼鏡 メタル・オーバル フレーム eyeglasses_metal_oval
素材ID:2304014
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【更新通知】
2026 年 9 月,我們降低了模型的權重(顯著減少了多邊形數量)。
即使你之前下載過,也可以透過重新下載(免費)使用最新的輕量級版本。
【アップデートのお知らせ】
2026年9月、モデルの軽量化(ポリゴン数の大幅削減)を行いました。
以前ダウンロードしていただいた方も、再度ダウンロード(無料)していただくことで最新の軽量版をご利用いただけます。
- 薄金屬材質,橢圓形(橢圓形)鏡框眼鏡。
-鼻托,右邊的鶴,左邊的鼻樑可以藏起來!
- 沒有鏡頭。
○ 下圖是將3D材質放置在350 dpi、900像素寬的畫布上。 輪廓線設為「1」(接下來是調整方法)。

-等高線的初始值設為 [3]。 (下圖)
〇(不過,如果你再把同樣的材質貼在畫布上,輪廓就會變細。) 我不太確定,請各方調整......)
● 請在[工具屬性]調色盤右下角顯示[Spanner Mark (Tool Detail]中的[工具細節調色盤],並依照喜好調整[輪廓線]的[輪廓寬度]。
――調整後,我覺得只要把新角色拖放到材質調色盤註冊,會很方便且立刻就能找到。


- 渲染範例,設定中我嘗試關閉後方的寺廟。


――因為寺廟的起點設在鉸鏈部分,所以比較容易調整折疊。
● 同理,將[工具屬性]調色盤右下角顯示[扳手標記(工具細節)]中的[工具細節調色盤],並將[旋轉]的[Y]值移至[擺放]。
● 用操作手旋轉太陽穴時要小心,因為如果不正面看,太陽穴可能會上下移動。


●材料組成
你可以用眼印遮住或顯示部分。

●細めのメタル素材、オーバル(楕円)型フレームの眼鏡です。
●鼻当て、右テンプル(ツル)、左テンプルがそれぞれ非表示にできます!
●レンズは無し。
〇下記画像は350dpi、横900pxのキャンバスに3D素材を配置した例です。輪郭線は『1』に設定しています(調整法は次に)。

●輪郭線の初期値を『3』に設定しています。(下図)
〇(しかしその後同じ素材をキャンバスに貼り付けたら輪郭線が細く出る謎現象。よくわからないので各々調整してください…)
●『ツールプロパティ』パレットの右下にある『スパナマーク(ツール詳細)』から『ツール詳細パレット』を表示し、『輪郭線』内の『輪郭線幅』をお好みで調整してください。
●調整後、素材パレットにドラッグ&ドロップで新規登録したら便利にすぐ使えると思います。


●レンダリング例 設定も添えて 奥のテンプルをオフにしてみました。


●テンプルの原点をヒンジ部に設定しているのでたたむように調整するのもちょっと楽です。
●同じく『ツールプロパティ』パレットの右下にある『スパナマーク(ツール詳細)』から『ツール詳細パレット』を表示し、『配置』内の『回転』の『Y』の値を動かしてください。
●マニピュレータでテンプルを回転させる場合、真正面から見た時でないと上下にずれてたりするので注意。


●素材構成
目のマークでパーツの表示・非表示ができます。

過去版本