【精密模型】路口(雙線道路口)【道路交通法規】 (【精密モデル】交差点(2車線交差)【道路交通法】) 【精密モデル】交差点(2車線交差)【道路交通法】

素材ID:2303389

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

過去,我們曾創建符合交通法規的各種道路,但這次我們創造了最常見的「單向單車道交叉口」。
如同過去的工作,車道寬度、行人穿越道的距離與寬度、停車線,以及紅綠燈的高度與大小,皆「依照道路交通法規精確調整」。
(從最初調查來看,精密製造是一項非常耗時的工作,且此類模型並不多。) )

每天看著它,我都覺得在合適的道路上感到不自在。 到底應該是什麼型號?

兩側各有一線道的路口是最常見的道路類型,所以我認為有很多情況下只要有這條路,就能使用。

更新)重新編輯。
過去に様々な、道路交通法規にのっとった道路を制作してきましたが、今回はリクエストでもっとも多いタイプの「片側一車線の交差点」を制作しました。
過去作と同じで、車線幅、横断歩道の間隔と幅、停止線、信号機の高さや大きさまで、「道路交通法規にのっとった精密なサイズ」になっております。
(精密に製作するのは、最初の調査から大変手間の掛かる作業で、そういったモデルは多くありません。)

毎日見ているだけに、適当な道路は違和感を感じます。どうせなら正確なモデルは如何でしようか。

片側一車線での交差点は、最も多いタイプの道ですので、持っておけば使える場面は多いと思います。

更新)再編集しました。



材料 マテリアル

  • 預設材料 初期マテリアル

配置 配置

  • 預設配置 初期レイアウト
  • 沒有護欄 ガードレール無
  • 沒有訊號 信号無
  • 僅限公路行駛 道路のみ
  • 沒有紅綠燈+護欄 信号+ガードレール無

過去版本

素材ID:2303389

公開日期 : 17 hours ago

更新日期 : 17 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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