烏龍茶。 是你目前正在建立和使用的自動行動。
「合併資料夾」
↪︎ 將多個資料夾的重複合併成單一光柵圖層。
原始資料夾仍然存在。
它用於調整位置。
「整合選擇」
↪︎ 合併多個選取的圖層。 原始層已不復存在。
繼承第一個選定圖層的名稱。
我想在 LIVE2D 裡組裝零件時會用它。
* 由於與其他軟體結合使用,稱為整合,但本質上與合併相同。
「假灰陰影色調」
↪︎ 我在用假灰色陰影或想用新的修正層改變色調時會用它。 (我就省略假灰賽的解釋)
「淡色」
↪︎ 在補色上加新的校正層,讓顏色變淺。
我用它來表達光。
「讓子色更容易辨識」
↪︎ 子色的顏色從黑色到紅色,從白色到深綠色。
我用它來做粗糙和白色的邊緣。
「色彩托雷斯」
↪︎ 在使用前一個資料夾的填充合併後,你可以將它裁剪到線稿上,並用色條改變亮度和飽和度。
請隨你喜歡重新設定。
「背景模糊點」
↪︎ 在角色後方放置一個白色模糊點。
「透視統治者」
↪︎ 進入透視尺設定畫面。
「精選庫存區」
↪︎ 你可以在選擇後使用它來儲存選擇。
「裝填」
↪︎ 你可以從照片庫匯入圖片。
* 我們尚未確認 PC 版本的行為。
烏龍茶。が今現在作成し使用しているオートアクションです。
『フォルダを結合』
↪︎フォルダを複製した物を結合して1枚のラスターレイヤーにします。
元のフォルダは残ります。
位置調整などに使っています。
『選択を統合』
↪︎複数選択したレイヤーを統合します。元のレイヤーは残りません。
一番最初に選択したレイヤーの名前を引き継ぎます。
LIVE2Dでパーツをまとめたい時に使っています。
※別のソフトと併用しながら使うので統合と言っていますが結合と変わりません。
『偽グリザイユ 影 色相』
↪︎偽物のグリザイユで影を塗った時、新規色調補正レイヤーで色相を変えたい時に使っています。(偽物グリザイユの説明は省きます)
『薄く 色相』
↪︎塗りの上に新規色調補正レイヤーで色を薄くします。
光の表現に使っています。
『見やすくするサブカラー』
↪︎サブカラーの色を黒から赤、白から深緑にしています。
ラフや白ふちを付ける時に使っています。
『色トレス』
↪︎塗りを先程のフォルダで結合を使用したあと、線画の上にクリッピングして色トレスを使用すると明度と彩度が変更できます。
お好きなように設定し直してください。
『背景用ぼかしドット』
↪︎キャラクターの背後に白のぼかしドットを配置します。
『パース定規』
↪︎パース定規の設定画面まで行きます。
『選択範囲のストック』
↪︎選択したあとに使用すると選択範囲のストックができます。
『読み込み』
↪︎フォトライブラリから画像が読み込めます。
※パソコン版での挙動は確認していません。