[限時免費] 老房子(外觀與鄉村景觀) ([期間限定無料] 古民家(外観と田園風景)) [期間限定無料] 古民家(外観と田園風景)

素材ID:2301642

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

這種材料結合了我父母鄉村住宅的外觀與花園與鄉村景觀。 我做成可以從外面拍攝房子和稻田的照片。 該建築為一層樓高的10.0公尺×10.0公尺,主屋頂為瓦片。 花園裡有松樹、石燈籠、蹄子、踏腳石和一個小池塘,邊界有木板牆、樹籬和木門。 圍欄外是鄉村景色。 稻田被山脊分隔,平原上鋪滿,農路和灌溉運河經過房屋前方,電話桿和電線緊隨其後。 稻田之外,有幾棟被豪宅森林覆蓋的農舍,背後是里山,後方則是朦朧的山脈。 它提供 12 個鏡頭角度。 田舎の実家の外観を、庭と田園風景ごと1つにした素材です。外から見た一軒家と田んぼ——その一枚が撮れるように作りました。建物は入母屋の瓦屋根をのせた平屋10.0m×10.0m。庭は松・石灯籠・蹲・飛石・小さな池、境は板塀と生垣、腕木門つき。塀の外は田園です。畦で割った田んぼが平野いっぱいに広がり、農道と用水路が家の前を通り、電柱と電線が続きます。田の向こうには屋敷林をまとった農家が数軒、そのうしろに里山、いちばん奥に霞んだ山なみが重なります。カメラアングル12種類つきです。

關於本資料

它是老房子和鄉村景觀的材料。

門廊→庭園→伊田牆→稻田→里山→山脈與連續的凝視


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對於想使用老民居內部的人來說

這些材料是一座老民宅的外觀,也是鄉村景觀的象徵。 還有一種獨立的材料,包含了同一棟老民居的所有內部。
「古老民居(含室內外)」

從榻榻米房、佛房、廚房、泥地板、爐子、浴室和廁所到屋內,它是一種能創造生命流動的材料。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2301641

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風景內容

從前景的農路和灌溉運河、稻田、被豪宅森林覆蓋的村莊、里山,

它以四級梯級堆疊至山後方。

港、漁港和鐵路則不包含在內。 故事背景設定在內陸鄉村。

動態零件(12 個位置)

僅有面向外部的配件,如滑動入口門、百葉門、自動開啟門、大門門及井蓋,

讓開。 滑動門的支點設置在門線上,鉸鏈門則安裝在長排(choban)線上。

四個百葉窗都能放進門袋(西端),可以完全關閉。

關掉它,然後用它

該物件名稱為日文,可以直接顯示或隱藏。

當你看不到山時,就升起「遠方平面」

放置後立即,里山、中間視角及後方山景的遠景不得畫出。

CLIP STUDIO 3D 圖層會自動計算從攝影機繪製的深度範圍(近平面到遠平面),若前方(陽台)與後方(山)之間的距離差較大,如本材質,自動計算可能無法達到深度。

要解決,請依照以下步驟操作:

1. 開啟子工具細節並選取 3D 圖層

(工具屬性 Wrench(扳手)圖示在調色盤上,或

視窗選單→子工具細節)

2. 在左側分類中選擇「環境」,並按下「渲染設定...」

3. 「3D 圖層設定」→對話框的「裁切平面」

、取消勾選「自動相機重置」,以及

將遠端平面增加到大約100,000(最大)

如果你改變了攝影機角度,再重新設定。

最佳實務

坐在門廊 上 — 讓那個人坐在永遠開放的門廊上。 經典作品。

田中的房屋——一種構圖中,房屋被稻田和池塘環繞。

返校舞會場景 ——將你的目光從農路延伸到大門、花園和門廊。

只用背景 ——作為遠方鄉村景觀,只有稻田和山脈。

LT 轉換技巧

在稻田中,山脊線扮演著重要角色。 如果你想鋪設音色,只用稻田表面,並讓脊線呈現白色。

如果你不動,就能看出格子。 遠方的山脈顏色淡淡,所以

如果你照原樣鋪陳,它會像近景一樣濃密。 越薄越薄。

這條線很細,如果你不增加線寬,它就會消失。

規格

  • 建築10,010×10,010毫米/樓高600毫米/建築高度5,888毫米(房間內物品為空心)
  • 門廊 910mm / 場地 16,500 × 19,500 毫米(前院、後院、木板圍欄、樹籬、大門)
  • 稻田半徑420公尺/村莊5戶農舍/里山550公尺/山區700公尺·850公尺
  • 平原是水平的。 地形沒有起伏(因為地面看不到地形)
  • 陽台沒有玻璃門,門總是敞開著。 榻榻米間與佛房之間的障子是固定的(無開合)
  • 12個活動部件(僅限面向外部的榫卯)。 入口滑動門和百葉窗是獨立安裝的)
  • 12個攝影機角度(包含12張參考圖片)


この素材について

古民家と田園風景の素材です。

縁側 → 庭 → 板塀 → 田んぼ→ 里山 → 山なみと、視線がひと続きに抜けます


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古民家の内装を使いたい方へ

この素材は古民家の外観と田園風景です。同じ古民家の内装がすべて入った素材が別にあります。
「古民家(外装/内装全部入り)」

座敷・仏間・台所・土間・かまど・風呂・便所まで、家の中まで作り込んだ、生活の一連の流れが作れる素材となっています。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2301641

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景色の中身

手前の農道・用水路から、田んぼ、屋敷林をまとった集落、里山、

いちばん奥の山なみまで、奥へ4段に重ねてあります。

海・漁港・鉄道は入れていません。 内陸の田舎という設定です。

動く部分(12か所)

玄関引戸・雨戸・勝手口戸・門扉・井戸の蓋など、外に面した建具だけが

動きます。支点は引戸なら戸尻、開き戸なら丁番の線上に置いてあります。

雨戸は4枚とも戸袋(西端)に収まっていて全閉にもできます。

消して使う

オブジェクト名は日本語で、そのまま表示・非表示を切り替えられます。

山が見えないときは「ファープレーン」を上げてください

配置した直後は、奥の里山・中景・遠景の山が描画されないことがあります。

クリスタの3Dレイヤーは、カメラから描画する奥行きの範囲(ニアプレーン〜ファープレーン)を自動計算しており、この素材のように手前(縁側)から奥(山)まで距離差が大きいと、自動計算が奥まで届かないことがあるため

直し方は次の手順です。

1. 3Dレイヤーを選択した状態でサブツール詳細を開く

(ツールプロパティパレットのレンチ(スパナ)アイコン、または

ウィンドウメニュー→サブツール詳細)

2. 左のカテゴリで「環境」を選び、「レンダリング設定...」を押す

3. 出てきたダイアログの「3Dレイヤーの設定」→「クリッピングプレーン」

で、「カメラリセット時に自動設定」のチェックを外し

「ファープレーン」を 100,000(最大) 程度まで上げる

カメラのアングルを変更したら再設定してください。

おすすめの使い方

縁側に座る — 常時開放の縁側に、人物を腰かけさせる。定番の一枚。

田んぼの中の一軒家 — 池ごしに、家がぽつんと田に囲まれた構図。

帰省のシーン — 農道から門、庭、縁側へと視線をつなげます。

背景だけ使う — 田んぼと山だけの、遠景の田園風景として。

LT変換のコツ

田んぼは畦の線が主役です。トーンを敷くなら田の面だけにして、畦は白く

残すと格子が読めます。遠景の山は淡い色を置いてあるので、

そのままトーンを敷くと近景と同じ濃さになります。奥ほど薄く

電線は細いので、線幅を上げないと消えます。

仕様

  • 建物 10,010 × 10,010mm/床高 600mm/棟の高さ 5,888mm(部屋の中身は空洞)
  • 縁側 910mm/敷地 16,500 × 19,500mm(前庭・裏庭・板塀・生垣・門)
  • 田んぼ 半径420m/集落 農家5軒/里山 550m/山なみ 700m・850m
  • 平野は水平。地形の起伏は持たせていません(地上からは見えないため)
  • 縁側にガラス戸は無く常時開放。座敷・仏間の障子は固定(開閉なし)
  • 可動部12か所(外に面した建具のみ。玄関引戸・雨戸は1枚ずつ独立)
  • カメラアングル12種類(参考画像12枚を同梱)


材料 マテリアル

  • 預設材料 初期マテリアル

配置 配置

  • 預設配置 初期レイアウト

角度 アングル

  • 坐在門廊上 縁側に座る
  • Exterior_South 外観_南
  • Exterior_southeast 外観_南東
  • 從陽台邊緣望去 縁側の端から
  • 從花園到陽台 庭から縁側
  • 池越家 池ごしの家
  • 從大門到入口 門から玄関
  • 從農路望向的房屋 農道から家
  • 稻田與聚落 田んぼと集落
  • 電話桿路徑 電柱の道
  • 里山與平原 里山と平野

素材ID:2301642

公開日期 : 1 hour ago

更新日期 : 1 hour ago

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