這是遊戲發行室裡的 3D 材質。
請見下方縮圖
➀ 入口門可手動移動。
➁ 所有展示配件皆包含在內
.
➂ 有些配件會使用材質(自製)。
(4) 可細微移動的監視臂。
(5) 如果你取消勾選渲染設定→透明度 1 / 背面剔除(B),材質會變得透明。
LT轉換是透過調整光源、平行光強度及環境情慾來完成。
B4 紙張的 LT 轉換範例 600dpi
ゲーム配信部屋の3D素材です。
以下サムネイル参照
➀入り口ドアは手動で可動可能。
➁表示されている小物等は全て含まれてお
ります。
➂一部小物にはテクスチャ(自作)を使用。
④モニターアームなど細かく可動可能。
⑤レンダリング設定→不透明度1/バックフェースカリング(B)のチェックを外すとテクスチャが綺麗に透過されます。
光源、平行光強度、環境好色を調整しLT変換しています。
LT変換例 B4用紙用 600dpi






















材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト