匯出資料夾為 PNG(遊戲精靈) (Export Folder to PNG (Game Sprite)) Export Folder to PNG (Game Sprite)

素材ID:2292186

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

一鍵工作流程,將選取的圖層資料夾匯出為裁切透明的 PNG — 專為將背景道具拆分成獨立精靈(如 Unity 等)的遊戲美術設計。
隱藏其他所有圖層,從目前資料夾建立選取,裁切並匯出帶有 alpha 的 PNG 檔案。玩完後,按一次 Ctrl+Z 即可恢復整個畫布大小。
最佳用途:煙囪、建築物、道具 — 一個資料夾 = 一個精靈檔案。
需求:Clip Studio Paint PRO/EX。選擇目標資料夾,然後播放動作。
One-click workflow to export the selected layer folder as a cropped transparent PNG — built for game artists who split background props into individual sprites (Unity, etc.).
Hides all other layers, creates a selection from the current folder, crops, and exports PNG with alpha. After playing, press Ctrl+Z once to restore your full canvas size.
Best for: chimneys, buildings, props — one folder = one sprite file.
Requires: Clip Studio Paint PRO/EX. Select the target folder, then play the action.

## 它的作用

將**一層資料夾**匯出成**緊湊透明的PNG**,用於遊戲開發(Unity、Godot 等)。

錄製的步驟:
1. 隱藏所有其他圖層(單人視角)
2. 從當前圖層建立選取
3. 裁切畫布至選片
4. 匯出為 PNG(alpha 通道)
5. 恢復其他層的可見性

## 如何使用
1. 在圖層調色盤中選擇目標圖層資料夾。
2. 開啟**自動動作**調色盤→播放**將資料夾匯出為PNG**。
3. 在匯出對話框中,選擇儲存路徑和檔名。
4. **重要事項:** 匯出後,按一次**Ctrl+Z(復原)**以恢復原始畫布大小。該動作在出口時裁切畫布;復原則能讓它恢復,且不會失去任何層次。

## 小技巧

- 一次匯出一個資料夾。固定檔名可以讓你在 Unity 中覆蓋相同的 PNG——參考資料會保持完整。
- 若出現匯出設定對話框,請勾選**匯出 alpha 通道**。
- 適用於 CSP PRO/EX。基於選取的匯出(無裁切)僅能輸出;此動作改用裁切 + 手動復原。

## 已知的限制

- 復原不會在自動操作中記錄——每次匯出後你必須手動還原裁切。
- 在還原前不要先儲存 .clip 檔案,否則會保存裁切後的畫布。

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## 日本語 / 中文(简要)

**使い方:** フォルダを選択 → 再生 → PNG保存 → **Ctrl+Z でキャンバス復元**

**用法:** 選中資料夾 → 播放 → 保存 PNG → **Ctrl+Z 恢復畫布尺寸**
## What it does

Exports **one layer folder** as a **tight, transparent PNG** for game development (Unity, Godot, etc.).

Recorded steps:
1. Hide all other layers (solo view)
2. Create selection from current layer
3. Crop canvas to selection
4. Export as PNG (alpha channel)
5. Restore other layers' visibility

## How to use
1. Select the target layer folder in the Layer palette.
2. Open **Auto Action** palette → play **Export Folder to PNG**.
3. In the export dialog, choose save path and filename.
4. **Important:** After export, press **Ctrl+Z (Undo) once** to restore your original canvas size. The action crops the canvas during export; Undo brings it back without losing any layers.

## Tips

- Export one folder at a time. Fixed filenames let you overwrite the same PNG in Unity — references stay intact.
- If an export settings dialog appears, keep **Export alpha channel** checked.
- Works on CSP PRO/EX. Selection-based export (without crop) is EX-only; this action uses Crop + manual Undo instead.

## Known limitations

- Undo is not recorded in Auto Actions — you must undo the crop manually after each export.
- Do not save the .clip file before undoing, or you'll save the cropped canvas.

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## 日本語 / 中文(简要)

**使い方:** フォルダを選択 → 再生 → PNG保存 → **Ctrl+Zでキャンバス復元**

**用法:** 选中文件夹 → 播放 → 保存 PNG → **Ctrl+Z 恢复画布尺寸**

素材ID:2292186

公開日期 : 4 hours ago

更新日期 : 4 hours ago