我們創造了可以用於奇幻的「城堡與堡壘」。
它的設計意象是建在山頂或湖面上的城堡,而非一般的平坦城堡。
利用地板高度部分,在山或湖面擦拭。
關於尺寸,這是針對它設計的,請依照螢幕調整。
「更新內容」
之前我們建立了並新增了一個完整的水城堡作為獨立檔案,原本是兩個檔案,但這次我們改變了版面和顏色,讓所有東西都能放進一個資料檔案裡。
(「在湖上」和「山頂」的資料可依地形、是否有橋或水面而切換,請依需求選擇。)
如果你想把它做成山頂上的城堡,請把底座插入地面或抹去。 (請將大門高度與背景相匹配)
這次更新中,我們新增了原本沒有的門開關功能(原本沒計畫,所以門後面的牆壁被填滿了)。
注意:若在LT轉換時線路檢測的偵測精度設定過高,圓柱形零件表面會變得粗糙,請使用較低的精度。
ファンタジーなどで使える「城・要塞」作りました。
一般的な平城ではなく、山岳の頂上や、湖面に建っているタイプの城をイメージしてデザインしました。
床高な部分は山岳や湖面で消して使用してください。
サイズに関しましてはアバウトに製作してありますので、画面にあわせて調整をお願いします。
「アップデート内容」
以前は別ファイルとして、完全な水面城を制作して加えており、2ファイルになっていましたが、今回レイアウトやカラーの変更などで、すべて1ファイルのデーターに収まるようにしました。
(「湖上」と「山頂」などで使えるデータは、橋と水面があるか無いかの、レイアウトで切り替えれますので、仕様でお選びください)
山頂の城にする場合は、土台部分を地面にめり込ませたり、消してご使用ください。(背景に門の高さを合わせてください)
今回の更新で、以前はなかったドアの開閉をおまけで入れました(もともとの予定では無かったので、ドア奥の壁は埋まっています)。
注)LT変換の時にライン検出の検出精度の数字をあげすぎると円筒部分の面が荒れますので低めでご使用ください。




材料 マテリアル
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預設材質(水面不透明) 初期マテリアル(水面不透明
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藍色 ブルー
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紅色 + 半透明水面 レッド+水面半透明
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藍色+水面半透明 ブルー+水面半透明
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全白 オールホワイト
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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沒有水面 水面無
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水面 + 無橋 水面+橋無し
姿勢部分 可動パーツ
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門A。 ドアA
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B門 ドアB
過去版本