如果你看範例圖片的標題,我覺得幾乎不需要解釋,但我會說明說明。
如果一開始英雄周圍有劍插在地裡或掉落,那該多酷? 不過,我只有一把劍就覺得孤單,所以我決定創建一個「練習館/訓練中心」,讓它能真正用於「另一個世界、奇幻與中世紀」。
過去,在轉生到另一個世界後,我們建造了一個「圓形劇場」用來進行能力測試和決鬥,但我們開始建立這個地方時,假設它不會延伸到那一步,而是成為一個考驗你工作、學校技巧,以及首次觀戰的場所。
我認真做了。
牆盾和劍如果卡住或掉落在地,是專門販售的精確武器,並不適合使用。
另外,如果劍太多,每把劍都有移動軸,所以你可以輕鬆移動或刪除它們。
此外,所有門窗都有開關動作,且地面簡單,很容易營造出劍在戶外戰鬥中被刺入的場景。
我覺得這裡作為普通訓練場的品質已經足夠了。
這工作量相當大。 請務必使用。
サンプル画像のタイトルを見て頂ければ、殆ど説明は必要ないと思いますが、仕様の方を説明いたします。
最初は地面に突き刺さったり、落ちている剣が主人公の周りにあったらカッコいいではないか。と制作を始めたのですが、さすがに剣だけでは寂しくなって、本格的に「異世界やファンタジーや中世」で使用できる「練習場・修練所」を作ることにしました。
過去に、異世界転生などした後に、能力テストや決闘をするための「円形闘技場」は作りましたが、そこまでではない、仕事や学園での腕試しや初見戦闘の場所を想定して、場所の制作を開始しました。
本気で作りました。
地面に刺さったり落ちていたり、壁の盾と剣は、適当なものではなく、単体販売している精密な武器です。
また、剣が多すぎる場合は、剣それぞれに移動軸を入れてありますので、移動も削除も簡単に出来ます。
さらにドアと窓は全て開閉アクションありで、更に更に、簡素な地面を制作してありますので「野外戦闘で剣が刺さっている」という場面も簡単に作成できます。
通常の訓練場としても十分なクオリティーはあると思います。
結構大変な作業でした。是非使ってください。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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接地(白色擦除) 地面(ホワイト消し
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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沒有天花板 天井無し
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沒有門牆 ドア壁無し
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沒有窗戶牆 窓壁無し
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無側牆A 横壁A無し
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沒有側牆B 横壁B無し
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新佈局(劍) 新規レイアウト(剣あり
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沒有天花板(有劍) 天井無し(剣あり
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沒有門牆(帶劍) ドア壁無し(剣あり
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沒有窗戶牆(帶劍) 窓壁無し(剣あり
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沒有側牆A(帶劍) 横壁A無し(剣あり
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沒有側牆B(帶劍) 横壁B無し(剣あり
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地面+劍 地面+剣
姿勢部分 可動パーツ
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門A。 ドアA
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B門 ドアB
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C門 ドアC
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D門 ドアD
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窗口A 窓A
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視窗B 窓B