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用戶:DPSBK 遺跡
使用者:DPSBK 地城
使用者:DPSBK 冒險
使用者:DPSBK 塔

當它大到遠近都消失了近遠平面數的變更

基本上......使用角度預設和佈局預設來節省時間。
因為空間很大,你需要習慣這個操作。


也有簡單的娃娃版圖娃娃咔嗒聲,凝視

請用它來判斷角度並檢查大小感。








▲ 被一隻會動的龍取代(2132402)
♪ 對於像陷阱這類表達,裡面的地板是方形的(踩上去會掉)



LT改裝
因為有山,不必要的排隊很容易出現
此偵測方法符合[標準]。
如果無法選取上述選項,請檢查[以3D大小調整準確度]。

頂點數
根據機器規格,操作可能相當繁重。
我們建議你在放置材料或提取線前,經常儲存生產檔案。
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2226290
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2008277








▲ 被一隻會動的龍取代(2132402)
♪ 對於像陷阱這類表達,裡面的地板是方形的(踩上去會掉)



LT改裝因為有山,不必要的排隊很容易出現
此偵測方法符合[標準]。
如果無法選取上述選項,請檢查[以3D大小調整準確度]。

頂點數
- 遺跡:約580,000
- 土地:約12,600,000
- 人口:約1,000人
根據機器規格,操作可能相當繁重。
我們建議你在放置材料或提取線前,經常儲存生產檔案。
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その他の遺跡素材 ( 詳細ページ下部 )
user:dpsbk 遺跡
user:dpsbk ダンジョン
user:dpsbk 冒険
user:dpsbk 塔

巨大なため、遠くや近くが消えてしまう時ニア・ファープレーンの数値を変更

基本的に…アングルプリセットやレイアウトプリセットを使って時短してください。
大きいので、操作に慣れが必要なため。


簡易人形付きのレイアウトも有り人形クリック、注視して

アングル決めしたり、サイズ感の確認などにお使いください。








▲ 動くドラゴン( 2132402 )に差し替え
▼ トラップなどの表現用に、内部の床は升目有り (踏んだら落下とか)



LT変換
山があるため、不要な線が出やすい
今回の検出方法は【標準】が合います。
上記を選択できない場合は【3Dの大きさで精度を調整】にチェック。

頂点数
マシンスペックによっては操作が重くなる可能性があります。
素材の配置前やライン抽出前など、制作ファイルのこまめな保存をおすすめします。
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2101092
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2109278
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▲ 動くドラゴン( 2132402 )に差し替え
▼ トラップなどの表現用に、内部の床は升目有り (踏んだら落下とか)



LT変換山があるため、不要な線が出やすい
今回の検出方法は【標準】が合います。
上記を選択できない場合は【3Dの大きさで精度を調整】にチェック。

頂点数
- 遺跡:約5,8万
- 大地:約12,6万
- 人:約1,000
マシンスペックによっては操作が重くなる可能性があります。
素材の配置前やライン抽出前など、制作ファイルのこまめな保存をおすすめします。
関連素材
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2148226
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2109278
2008277材料 マテリアル
-
顏色 Color
-
格雷 Gray
配置 配置
-
沒有人類 No Humans
-
全關門 All-CloseGate
-
遺跡-關閉門 Ruins-CloseGate
-
全OpenGate All-OpenGate
-
遺跡-開門 Ruins-OpenGate
-
與人類 With Humans
-
全關門 All-CloseGate
-
遺跡-關閉門 Ruins-CloseGate
-
全OpenGate All-OpenGate
-
遺跡-開門 Ruins-OpenGate
角度 アングル
-
前線1 Front1
-
前右 FrontRight
-
前方下角 Front Lower-Angle
-
前方高角度 Front High-Angle
-
入口 Entrance
-
2樓前左 2F FrontLeft
-
2F 回來 2F Back
-
1F-樓梯(-OpenGate) 1F-Stairs(-OpenGate)
-
1F 大廳正面 1F Hall Front
-
1樓 走廊後方 1F Hall Back
-
頂端 Top
-
正面 Front
-
對 Right
-
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左 Left