3D 歷史Drama_Identification死者 (3D時代劇_死者の身元確認) 3D時代劇_死者の身元確認

素材ID:2268829

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

對於缺乏兒童色情的人,請參考BOOTH

我們準備了一套「三場可用於時代劇的『屍體製作』場景」。

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8343410


從繩文時代到江戶時代,它在日本悠久的歷史中一直被使用。

這是一個以「蛾」為主題的高精度3D模型。

時代劇與歷史漫畫中「休息與運送屍體」的高效場景

它被設計成一種高度實用且可導向的3D材質。


這是

只有身份驗證場景。

回應官員及喪親家屬檢查死者遺體面容的情況。

它也可以用來描繪時代劇中的事件、捕獲和戰爭。


* 它分為三部分:底層、屍體模特兒和掛毛。

此模型不使用貼圖,完全由多邊形組成。

高精度規格。

即使有大顆芝麻,細紋也能被去除。


此外,苔蘚邊緣會被破壞,以重現「破爛破損狀態」,造成令人沮喪的氛圍。


轉成 LT 後,只需加一點血跡或血跡,就能打造出非常完整的線條繪製背景。






CP不足の方向けに、BOOTHに

時代劇で使える『死体演出』シーン3点セット」をご用意しています。

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8343410


縄文時代から江戸時代まで、日本の長い歴史の中で使われてきた

「莚(むしろ)」を題材にした、高精度3Dモデルです。

時代劇や歴史漫画における「遺体の安置・搬送」シーンを効率よく

演出できる、実用性の高い3D素材として設計しました。


こちらは

身元確認シーンのみです。

役人や遺族が遺体の顔を確認する場面に対応。

時代劇の事件・捕物・戦乱描写にも活用できます。


*下敷きの莚、死体のマネキン、かけ莚の3パーツに分かれています。

本モデルは、テクスチャを使用せず、すべてポリゴンのみで構成された

高精度仕様。

解像度に依存せず、大ゴマでも精細な線を抽出できます。


また、莚の縁には「ボロボロに傷んだ状態」まで再現したダメージ加工を施し、悲惨な空気感を演出できるよう設計しました。


LT変換後は、血痕や血染みなどをわずかに描き足すだけで、完成度の高い線画背景として仕上がります。






材料 マテリアル

  • 預設材料 初期マテリアル

配置 配置

  • 預設配置 初期レイアウト

素材ID:2268829

公開日期 : 1 hour ago

更新日期 : 1 hour ago

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プロ漫画家、兼3Dスカルプターです。 使用ソフト:ZBrush2023 , CLIP STUDIO PAINT EX4.0