我們應要求製作了「屋頂無處不在」!
屋頂有圍欄,畫起來需要花很多時間和精力。
此外,載入整棟建築模型並決定屋頂構圖也很麻煩。
我把屋頂做得相當寬,這樣構圖就容易拿出來。
我認為這個構圖可以廣泛用於事件和戰鬥場景。
註)我在後續請求中把開門和關門的設定放在動作裡,但我沒打算用建築物內部,所以請把這當作額外的加分。
更新)重新編輯並微調了移動軸。 我們也加入了全白色。
リクエストで「どこでも屋上」作りました!
屋上というのはフェンスなどもあり描画するとなると、かなりの手間がかかります。
また、屋上だけの為に建物全体のモデルを読み込んで構図を決めるのも手間とのことで作成いたしました。
構図など取りやすいようにかなり広めの屋上にしました。
イベントや戦闘シーンでも構図を広く使えると思います。
注意)ドアの開閉設定を後からのリクエストでアクションに入れてありますが、建物内部を使用する予定では無かったために、本当におまけ程度と思ってください。
更新)再編集と移動軸の微調整をしました。オールホワイトのカラーも追加しました。


材料 マテリアル
-
預設材料 初期マテリアル
-
屋頂(無影子) 屋上(影なし
-
屋頂(面具) 屋上(マスク
-
全白 オールホワイト
配置 配置
-
預設配置 初期レイアウト
姿勢部分 可動パーツ
-
右門 右ドア
-
左門 左ドア
過去版本