我做了「到處都是樓梯」!
樓梯的材質出乎意料地複雜,且當角度改變時,牆壁常常被擾動且過於狹窄。
基於這些考量,我們設計了樓梯寬度和摺疊部分,留有充足的空間。
· 我覺得樓梯部分在構圖上很難用,所以加了一小段通道。
· 在版面設計中包含「無牆」、「無通道」、「牆+無通道」等,所以我覺得畫起來相當簡單。
· 為了不讓樓梯變得廉價,顏色在中間部分和兩端分開,樓梯部分的防滑設計(通常省略)也用立體物件堅固製作。
我認為這些素材可以補充大多數樓梯場景。
更新)新增全白色彩。
「どこでも階段」作りました!
階段の素材というのは意外と難しく、角度を変えると壁が邪魔、狭すぎる、などの問題が良くあります。
それらを考慮して余裕のある階段幅と折り返し部分のデザインにしました。
・階段部分だけでは、構図的に使いにくいと思いましたので僅かな通路部分もつけておきました。
・レイアウトで「壁無し」「通路無し」「壁+通路無し」などを入れてありますので、作画時にかなり楽だと思います。
・安っぽい階段とならないように、中央部分と両端ではカラーを分け、省かれがちな階段部分の滑り止めも、しっかりと立体物で作成してあります。
この素材で殆どの階段のシーンは補えるのではないかと思っております。
更新)オールホワイトのカラーを追加しました。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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全白 オールホワイト
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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沒有牆 壁無し
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沒有牆壁 + 沒有通道 壁無し+通路なし
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沒有走道 通路無し
過去版本